From 5a5c981f42f2e9b7e2707023e58e800c4930c721 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ISTP7880 Date: Sat, 21 Mar 2026 18:23:08 +0900 Subject: [PATCH] Update messages_ko.properties --- .../src/main/resources/messages_ko.properties | 1951 +++++++++-------- 1 file changed, 976 insertions(+), 975 deletions(-) diff --git a/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties b/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties index 9c703e7bd36..a72789f9b90 100644 --- a/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties +++ b/Essentials/src/main/resources/messages_ko.properties @@ -1,124 +1,124 @@ -#Sat Feb 03 17:34:46 GMT 2024 -action=* {0} {1} +#2026년 3월 21일 토요일 18:22:50 GMT +9:00 +action=* {0}{1} adventure=모험 afkCommandDescription=자리비움 상태로 전환합니다. -afkCommandUsage=/ [player/message] -afkCommandUsage1=/ [message] -afkCommandUsage1Description=사유와 함께 잠수 상태를 활성화하거나 비활성화합니다 -afkCommandUsage2=/ [message] +afkCommandUsage=/[player/message] +afkCommandUsage1=/[message] +afkCommandUsage1Description=사유와 함께 잠수 상태를 활성화하거나 비활성화합니다. +afkCommandUsage2=/[message] afkCommandUsage2Description=사유와 함께 해당 플레이어의 잠수 상태를 활성화하거나 비활성화합니다. alertBroke=부서짐\: -alertFormat=[{0}] (이)가 {3} 에서 {2} (을)를 {1}. +alertFormat=[{0}](이)가{3} 에서 {2}(을)를{1}. alertPlaced=설치됨\: alertUsed=사용됨\: alphaNames=플레이어 이름은 문자, 숫자 및 밑줄의 조합으로 이루어져야만 합니다. -antiBuildBreak={0} 블록을 부술 수 있는 권한이 없습니다. -antiBuildCraft={0} 을(를) 만들 수 있는 권한이 없습니다. -antiBuildDrop={0} (을)를 버릴 수 있는 권한이 없습니다. -antiBuildInteract={0} (와)과 상호 작용할 수 있는 권한이 없습니다. -antiBuildPlace={0} (을)를 이곳에 놓을 수 있는 권한이 없습니다. -antiBuildUse={0} (을)를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. +antiBuildBreak={0}블록을 부술 수 있는 권한이 없습니다. +antiBuildCraft={0}을(를) 만들 수 있는 권한이 없습니다. +antiBuildDrop={0}(을)를 버릴 수 있는 권한이 없습니다. +antiBuildInteract={0}(와)과 상호 작용할 수 있는 권한이 없습니다. +antiBuildPlace={0}(을)를 이곳에 놓을 수 있는 권한이 없습니다. +antiBuildUse={0}(을)를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. antiochCommandDescription=관리자들을 위한 작은 서프라이즈. -antiochCommandUsage=/ [message] +antiochCommandUsage=/[message] anvilCommandDescription=모루를 엽니다. anvilCommandUsage=/ autoAfkKickReason={0}분 이상의 유휴상태로 있었기에 추방당하셨습니다. -autoTeleportDisabled=이제 텔레포트 요청을 자동으로 수락하지 않습니다. -autoTeleportDisabledFor={0} (은)는 더이상 텔레포트 요청을 자동으로 수락하지 않습니다. -autoTeleportEnabled=이제 텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다. -autoTeleportEnabledFor={0} (은)는 이제 텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다. -backAfterDeath=/back 명령어를 사용해 사망한 지점으로 돌아갈 수 있습니다. +autoTeleportDisabled=이제 순간이동 요청을 자동으로 수락하지 않습니다. +autoTeleportDisabledFor={0}(은)는 더이상 순간이동 요청을 자동으로 수락하지 않습니다. +autoTeleportEnabled=이제 순간이동 요청을 자동으로 수락합니다. +autoTeleportEnabledFor={0}(은)는 이제 순간이동 요청을 자동으로 수락합니다. +backAfterDeath=/back명령어를 사용해 사망한 지점으로 돌아갈 수 있습니다. backCommandDescription=tp/spawn/warp하기 이전 위치로 순간이동합니다. -backCommandUsage=/ [player] +backCommandUsage=/[player] backCommandUsage1=/ -backCommandUsage1Description=이전 위치로 텔레포트합니다. -backCommandUsage2=/ -backCommandUsage2Description=해당 플레이어를 이전 위치로 텔레포트합니다. -backOther={0} (을)를 이전 위치로 돌려보냈습니다. +backCommandUsage1Description=이전 위치로 순간이동합니다. +backCommandUsage2=/ +backCommandUsage2Description=해당 플레이어를 이전 위치로 순간이동합니다. +backOther={0}(을)를 이전 위치로 돌려보냈습니다. backupCommandDescription=구성된 설정이 있을 경우 백업을 실행합니다. backupCommandUsage=/ backupDisabled=외부 백업 스크립트가 구성되지 않았습니다. backupFinished=백업이 완료되었습니다. backupStarted=백업을 시작합니다. -backupInProgress=외부 백업 스크립트가 진행 중입니다\! 완료될 때까지 플러그인을 비활성화하는 중입니다. +backupInProgress=외부 백업 스크립트가 진행 중입니다.\! 완료될 때까지 플러그인을 비활성화하는 중입니다. backUsageMsg=이전 위치로 돌아갑니다. -balance=잔고\: {0} +balance=잔고\:{0} balanceCommandDescription=플레이어의 현재 잔고를 보여줍니다. -balanceCommandUsage=/ [player] +balanceCommandUsage=/[player] balanceCommandUsage1=/ -balanceCommandUsage1Description=자신의 현재 잔고를 봅니다 -balanceCommandUsage2=/ -balanceCommandUsage2Description=해당 플레이어의 잔고를 봅니다 -balanceOther={0} 의 잔고\: {1} +balanceCommandUsage1Description=자신의 현재 잔고를 봅니다. +balanceCommandUsage2=/ +balanceCommandUsage2Description=해당 플레이어의 잔고를 봅니다. +balanceOther={0}의 잔고\:{1} balanceTop=잔고 순위 ({0}) balanceTopLine={0}. {1}, {2} balancetopCommandDescription=잔고 순위를 봅니다. -balancetopCommandUsage=/ [page] -balancetopCommandUsage1=/ [page] -balancetopCommandUsage1Description=첫 페이지 (또는 지정한 페이지) 의 잔고 순위를 표시합니다 +balancetopCommandUsage=/[page] +balancetopCommandUsage1=/[page] +balancetopCommandUsage1Description=첫 페이지 (또는 지정한 페이지)의 잔고 순위를 표시합니다. banCommandDescription=플레이어를 차단합니다. -banCommandUsage=/ [reason] -banCommandUsage1=/ [reason] -banCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 차단합니다 -banExempt=그 플레이어는 차단할 수 없습니다. +banCommandUsage=/[reason] +banCommandUsage1=/[reason] +banCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 차단합니다. +banExempt=해당 플레이어는 차단할 수 없습니다. banExemptOffline=접속중이지 않은 플레이어는 차단할 수 없습니다. -banFormat=차단되었습니다\:\n {0} +banFormat=차단되었습니다.\:\n{0} banIpJoin=당신의 IP 주소가 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {0} banJoin=당신은 이 서버에서 차단되어 있습니다. 사유\: {0} banipCommandDescription=IP 주소를 차단합니다. -banipCommandUsage=/ [reason] -banipCommandUsage1=/
[reason] -banipCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 IP 주소를 차단합니다 +banipCommandUsage=/[reason] +banipCommandUsage1=/
[reason] +banipCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 IP 주소를 차단합니다. bedMissing=침대가 놓여지지 않았거나 없어졌거나 막혀있습니다. -bedOffline=접속중이지 않은 플레이어의 침대로 텔레포트할 수 없습니다. -bedSet=침대 스폰이 설정되었습니다\! +bedOffline=접속중이지 않은 플레이어의 침대로 순간이동할 수 없습니다. +bedSet=침대 스폰이 설정되었습니다.\! beezookaCommandDescription=상대에게 폭발하는 벌을 떨어뜨립니다. beezookaCommandUsage=/ bigTreeFailure=큰 나무 생성에 실패했습니다. 잔디나 흙에서 다시 시도해보세요. bigTreeSuccess=큰 나무를 소환했습니다. bigtreeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 큰 나무를 소환합니다. -bigtreeCommandUsage=/ -bigtreeCommandUsage1=/ -bigtreeCommandUsage1Description=해당 타입의 큰 나무를 소환합니다 -blockList=EssentialsX는 다음 명령어들을 다른 플러그인으로 전달하고 있습니다\: +bigtreeCommandUsage=/ +bigtreeCommandUsage1=/ +bigtreeCommandUsage1Description=해당 타입의 큰 나무를 소환합니다. +blockList=EssentialsX는 다음 명령어들을 다른 플러그인으로 전달하고 있습니다.\: blockListEmpty=EssentialsX는 다른 플러그인에 명령어를 전달하지 않습니다. -bookAuthorSet=책의 저자를 {0} (으)로 설정했습니다. +bookAuthorSet=책의 저자를{0}(으)로 설정했습니다. bookCommandDescription=쓰여진 책을 다시 열고 수정하는 것을 허가합니다. -bookCommandUsage=/ [title|author [name]] +bookCommandUsage=/[title|author [name]] bookCommandUsage1=/ bookCommandUsage1Description=책/서명된 책을 잠그거나 잠금해제합니다. -bookCommandUsage2=/ author -bookCommandUsage2Description=서명된 책의 저자를 설정합니다 -bookCommandUsage3=/ title -bookCommandUsage3Description=서명된 책의 제목을 설정합니다 +bookCommandUsage2=/<command>author<author> +bookCommandUsage2Description=서명된 책의 저자를 설정합니다. +bookCommandUsage3=/<command>title<title> +bookCommandUsage3Description=서명된 책의 제목을 설정합니다. bookLocked=<primary>이 책은 이제 잠겼습니다. -bookTitleSet=<primary>책의 제목을 {0}<primary> (으)로 설정했습니다. -bottomCommandDescription=현재 위치에서 가장 낮은 블록으로 텔레포트합니다 +bookTitleSet=<primary>책의 제목을 {0}<primary>(으)로 설정했습니다. +bottomCommandDescription=현재 위치에서 가장 낮은 블록으로 순간이동합니다. bottomCommandUsage=/<command> breakCommandDescription=바라보고 있는 블록을 부숩니다. breakCommandUsage=/<command> -broadcast=<primary>[<dark_red>공지<primary>]<green> {0} +broadcast=<primary>[<dark_red>공지<primary>]<green>{0} broadcastCommandDescription=서버 전체에 메시지를 공지합니다. broadcastCommandUsage=/<command><msg> -broadcastCommandUsage1=/<command> <message> -broadcastCommandUsage1Description=주어진 메시지를 서버 전체에 공지합니다 -broadcastworldCommandDescription=해당 월드에 메시지를 공지합니다. +broadcastCommandUsage1=/<command><message> +broadcastCommandUsage1Description=주어진 메시지를 서버 전체에 공지합니다. +broadcastworldCommandDescription=해당 세계에 메시지를 공지합니다. broadcastworldCommandUsage=/<command><world><msg> -broadcastworldCommandUsage1=/<command> <world> <msg> -broadcastworldCommandUsage1Description=주어진 메시지를 해당 월드에 공지합니다 +broadcastworldCommandUsage1=/<command><world><msg> +broadcastworldCommandUsage1Description=주어진 메시지를 해당 세계에 공지합니다. burnCommandDescription=플레이어에게 불을 붙입니다. -burnCommandUsage=/<command> <player> <seconds> -burnCommandUsage1=/<command> <player> <seconds> -burnCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 일정 시간(초) 동안 불을 붙입니다 -burnMsg=<secondary>{0} <primary>에게 <secondary>{1} 초 <primary>만큼 불을 질렀습니다. +burnCommandUsage=/<command><player><seconds> +burnCommandUsage1=/<command><player><seconds> +burnCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 일정 시간(초) 동안 불을 붙입니다. +burnMsg=<secondary>{0}<primary>에게<secondary>{1}초<primary>만큼 불을 질렀습니다. cannotSellNamedItem=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다. -cannotSellTheseNamedItems=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다\: <dark_red>{0} +cannotSellTheseNamedItems=<primary>이름이 설정된 아이템은 판매할 수 없습니다.\:<dark_red>{0} cannotStackMob=<dark_red>여러 몹을 쌓을 수 있는 권한이 없습니다. canTalkAgain=<primary>다시 말을 할 수 있습니다. -cantFindGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스를 찾을 수 없습니다\! -cantGamemode=<dark_red>게임 모드를 {0} <dark_red>(으)로 변경할 수 있는 권한이 없습니다. -cantReadGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스 읽기에 실패했습니다\! -cantSpawnItem=<dark_red>아이템 <secondary>{0} <dark_red>(을)를 소환할 수 있는 권한이 없습니다. +cantFindGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스를 찾을 수 없습니다.\! +cantGamemode=<dark_red>게임 모드를 {0}<dark_red>(으)로 변경할 수 있는 권한이 없습니다. +cantReadGeoIpDB=GeoIP 데이터베이스 읽기에 실패했습니다.\! +cantSpawnItem=<dark_red>아이템<secondary>{0}<dark_red>(을)를 소환할 수 있는 권한이 없습니다. cartographytableCommandDescription=지도 제작대를 엽니다. cartographytableCommandUsage=/<command> chatTypeSpy=[스파이] @@ -127,34 +127,34 @@ cleaning=유저 파일을 정리합니다. clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받지 않습니다. clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>이제 인벤토리를 비울 때 확인을 받습니다. clearinventoryCommandDescription=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다. -clearinventoryCommandUsage=/<command> [player|*] [item[\:\\<data>]|*|**] [amount] +clearinventoryCommandUsage=/<command>[player|*] [item[\:\\<data>]|*|**] [amount] clearinventoryCommandUsage1=/<command> -clearinventoryCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다 -clearinventoryCommandUsage2=/<command> <player> -clearinventoryCommandUsage2Description=해당 플레이어의 인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다 -clearinventoryCommandUsage3=/<command> <player> <item> [amount] -clearinventoryCommandUsage3Description=해당 플레이어의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(혹은 지정한 수량만큼) 제거합니다 +clearinventoryCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다. +clearinventoryCommandUsage2=/<command><player> +clearinventoryCommandUsage2Description=해당 플레이어의 인벤토리의 모든 아이템을 제거합니다. +clearinventoryCommandUsage3=/<command><player><item>[amount] +clearinventoryCommandUsage3Description=해당 플레이어의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(혹은 지정한 수량만큼) 제거합니다. clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=인벤토리를 비울 때 확인을 받을지 정합니다. clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command> -commandCooldown=<secondary>그 명령어는 사용할 수 없습니다. 사유\: {0}. -commandDisabled=<secondary>명령어<primary> {0}<secondary> (은)는 비활성화되었습니다. -commandFailed=명령어 {0} 사용 실패\: -commandHelpFailedForPlugin={0} 플러그인의 도움말을 불러올 수 없습니다. -commandHelpLine1=<primary>명령어 도움말\: <white>/{0} -commandHelpLine2=<primary>설명\: <white>{0} +commandCooldown=<secondary>해당 명령어는 사용할 수 없습니다. 사유\: {0}. +commandDisabled=<secondary>명령어<primary>{0}<secondary>(은)는 비활성화되었습니다. +commandFailed=명령어 {0}사용 실패\: +commandHelpFailedForPlugin={0}플러그인의 도움말을 불러올 수 없습니다. +commandHelpLine1=<primary>명령어 도움말\:<white>/{0} +commandHelpLine2=<primary>설명\:<white>{0} commandHelpLine3=<primary>사용법(s); -commandHelpLine4=<primary>별칭\: <white>{0} -commandNotLoaded=<dark_red>명령어 {0} (을)를 잘못 불러왔습니다. +commandHelpLine4=<primary>별칭\:<white>{0} +commandNotLoaded=<dark_red>명령어 {0}(을)를 잘못 불러왔습니다. consoleCannotUseCommand=이 명령어는 콘솔에서 사용할 수 없습니다. -compassBearing=<primary>방위\: {0} ({1} 도). +compassBearing=<primary>방위\: {0}({1}도). compassCommandDescription=현재 방위를 보여줍니다. compassCommandUsage=/<command> condenseCommandDescription=아이템을 더 작은 블록으로 압축합니다. -condenseCommandUsage=/<command> [item] +condenseCommandUsage=/<command>[item] condenseCommandUsage1=/<command> -condenseCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 압축합니다 -condenseCommandUsage2=/<command> <item> -condenseCommandUsage2Description=인벤토리의 해당 아이템을 압축합니다 +condenseCommandUsage1Description=인벤토리의 모든 아이템을 압축합니다. +condenseCommandUsage2=/<command><item> +condenseCommandUsage2Description=인벤토리의 해당 아이템을 압축합니다. configFileMoveError=config.yml를 백업 위치로 이동하지 못했습니다. configFileRenameError=임시 파일의 이름을 config.yml로 변경하지 못했습니다. connectedPlayers=<primary>접속 중인 플레이어<reset> @@ -162,72 +162,72 @@ connectionFailed=연결에 실패하였습니다. consoleName=콘솔 cooldownWithMessage=<dark_red>쿨타임\: {0} coordsKeyword={0}, {1}, {2} -couldNotFindTemplate=<dark_red>템플릿 {0} <dark_red>(을)를 찾지 못했습니다. -createdKit=<secondary>{1} <primary>개의 아이템이 포함된 <secondary>{0} <primary>키트를 생성했습니다. <secondary>{2} <primary>마다 사용 가능합니다. -createkitCommandDescription=게임 안에서 키트를 만듭니다\! -createkitCommandUsage=/<command> <kitname> <delay> -createkitCommandUsage1=/<command> <kitname> <delay> +couldNotFindTemplate=<dark_red>템플릿 {0}<dark_red>(을)를 찾지 못했습니다. +createdKit=<secondary>{1}<primary>개의 아이템이 포함된<secondary>{0}<primary>키트를 생성했습니다.<secondary>{2}<primary>마다 사용 가능합니다. +createkitCommandDescription=게임 안에서 키트를 만듭니다.\! +createkitCommandUsage=/<command><kitname><delay> +createkitCommandUsage1=/<command><kitname><delay> createkitCommandUsage1Description=설정된 이름과 지연 시간에 맞춰 키트를 만듭니다. -createKitFailed=<dark_red>{0} 키트를 생성하는 도중 오류가 발생했습니다. -createKitSuccess=<primary>생성된 키트\: <white>{0}\n<primary>쿨타임\: <white>{1}\n<primary>링크\: <white>{2}\n<primary>위의 링크에 있는 내용을 kits.yml에 복사합니다. +createKitFailed=<dark_red>{0}키트를 생성하는 도중 오류가 발생했습니다. +createKitSuccess=<primary>생성된 키트\:<white>{0}\n<primary>쿨타임\:<white>{1}\n<primary>링크\:<white>{2}\n<primary>위의 링크에 있는 내용을 kits.yml에 복사합니다. createKitUnsupported=<dark_red>NBT 아이템 직렬화가 활성화 되었지만 이 서버는 Paper 1.15.2+ 이상을 사용하고 있지 않습니다. 기본 아이템 직렬화로 전환합니다. -creatingConfigFromTemplate=템플릿을 설정하여 만듭니다 \: {0} +creatingConfigFromTemplate=템플릿을 설정하여 만듭니다.\: {0} creatingEmptyConfig=빈 설정 파일을 생성중\: {0} creative=크리에이티브 currency={0}{1} -currentWorld=<primary>현재 월드\:<secondary> {0} +currentWorld=<primary>현재 세계\:<primary>{0} customtextCommandDescription=사용자 지정 명령어를 만듭니다. -customtextCommandUsage=/<alias> - bukkit.yml 에서 정의하세요 +customtextCommandUsage=/<alias>- bukkit.yml 에서 정의하세요 day=일 days=일 -defaultBanReason=당신은 관리자에 의해 서버에서 차단되었습니다\! +defaultBanReason=당신은 관리자에의해 서버에서 차단되었습니다.\! deletedHomes=모든 집이 삭제되었습니다. -deletedHomesWorld={0} 에 있는 모든 집이 삭제되었습니다. -deleteFileError={0} 파일이 삭제되지 않았습니다. -deleteHome=<primary>집 <secondary>{0} <primary>(이)가 제거되었습니다. -deleteJail=<primary>감옥<secondary> {0} <primary>(이)가 제거되었습니다. -deleteKit=<primary>키트<secondary> {0} <primary>(이)가 제거되었습니다. -deleteWarp=<primary>워프<secondary> {0} <primary>(이)가 제거되었습니다. +deletedHomesWorld={0}에 있는 모든 집이 삭제되었습니다. +deleteFileError={0}파일이 삭제되지 않았습니다. +deleteHome=<primary>집<secondary>{0}<primary>(이)가 제거되었습니다. +deleteJail=<primary>감옥<secondary>{0}<primary>(이)가 제거되었습니다. +deleteKit=<primary>키트<secondary>{0}<primary>(이)가 제거되었습니다. +deleteWarp=<primary>워프<secondary>{0}<primary>(이)가 제거되었습니다. deletingHomes=모든 집을 삭제하는 중... deletingHomesWorld={0}에 있는 모든 집을 삭제하는 중... delhomeCommandDescription=집을 삭제합니다. -delhomeCommandUsage=/<command> [player\:]<name> -delhomeCommandUsage1=/<command> <name> +delhomeCommandUsage=/<command>[player\:]<name> +delhomeCommandUsage1=/<command><name> delhomeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 집을 삭제합니다. -delhomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> +delhomeCommandUsage2=/<command><player>\:<name> delhomeCommandUsage2Description=해당 플레이어가 소유한, 해당 이름을 가진 집을 삭제합니다. deljailCommandDescription=감옥을 삭제합니다. -deljailCommandUsage=/<command> <jailname> -deljailCommandUsage1=/<command> <jailname> +deljailCommandUsage=/<command><jailname> +deljailCommandUsage1=/<command><jailname> deljailCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 감옥을 삭제합니다. delkitCommandDescription=해당 키트를 삭제합니다. delkitCommandUsage=/<command><kit> -delkitCommandUsage1=/<command> <kit> +delkitCommandUsage1=/<command><kit> delkitCommandUsage1Description=주어진 이름을 가진 키트를 삭제합니다. delwarpCommandDescription=해당 워프를 삭제합니다. delwarpCommandUsage=/<command><warp> -delwarpCommandUsage1=/<command> <warp> +delwarpCommandUsage1=/<command><warp> delwarpCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 워프를 삭제합니다. -deniedAccessCommand=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 명령어에 접근할 수 있는 권한이 없습니다. +deniedAccessCommand=<secondary>{0}<dark_red>(은)는 명령어에 접근할 수 있는 권한이 없습니다. denyBookEdit=<dark_red>이 책의 잠금을 해제할 수 없습니다. denyChangeAuthor=<dark_red>이 책의 저자를 변경할 수 없습니다. denyChangeTitle=<dark_red>이 책의 제목을 변경할 수 없습니다. depth=<primary>해수면에 있습니다. -depthAboveSea=<primary>해수면<secondary> {0} <primary>블록 위에 있습니다. -depthBelowSea=<primary>해수면<secondary> {0} <primary>블록 아래에 있습니다. +depthAboveSea=<primary>해수면<secondary>{0}<primary>블록 위에 있습니다. +depthBelowSea=<primary>해수면<secondary>{0}<primary>블록 아래에 있습니다. depthCommandDescription=해수면을 기준으로 한 현재 깊이를 보여줍니다. depthCommandUsage=/depth destinationNotSet=목적지가 설정되지 않았습니다. disabled=비활성화됨 disabledToSpawnMob=<dark_red>이 몬스터의 소환은 설정 파일에서 비활성화되었습니다. -disableUnlimited=<secondary>{1} <primary>의<secondary> {0} <primary>무한 배치 비활성화됨. +disableUnlimited=<secondary>{1}<primary>의<secondary>{0}<primary>무한 배치 비활성화됨. discordbroadcastCommandDescription=설정한 Discord 채널에 메세지를 보냅니다. -discordbroadcastCommandUsage=/<command> <channel> <msg> -discordbroadcastCommandUsage1=/<command> <channel> <msg> +discordbroadcastCommandUsage=/<command><channel><msg> +discordbroadcastCommandUsage1=/<command><channel><msg> discordbroadcastCommandUsage1Description=메세지를 보낼시 설정한 디스코드 채널로 전송됩니다. -discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red> <secondary>{0}<dark_red> 라는 디스코드 채널이 없습니다. -discordbroadcastPermission=<dark_red><secondary>{0}<dark_red> 채널에 메시지를 보낼 수 있는 권한이 없습니다. -discordbroadcastSent=<primary> <secondary>{0}<primary>로 메세지를 보냅니다. +discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red><secondary>{0}<dark_red>라는 디스코드 채널이 없습니다. +discordbroadcastPermission=<dark_red><secondary>{0}<dark_red>채널에 메시지를 보낼 수 있는 권한이 없습니다. +discordbroadcastSent=<primary><secondary>{0}<primary>로 메세지를 보냅니다. discordCommandAccountArgumentUser=찾아볼 Discord 계정 discordCommandAccountDescription=나 또는 다른 Discord 사용자의 연동된 Minecraft 계정을 찾아봐요 discordCommandAccountResponseLinked=내 계정은 Minecraft 계정에 연동되어 있어요\: **{0}** @@ -238,380 +238,380 @@ discordCommandUsage=/<command> discordCommandUsage1=/<command> discordCommandExecuteDescription=마인크래프트 서버에서 명령어를 실행합니다. discordCommandExecuteArgumentCommand=실행할 명령어 -discordCommandExecuteReply=명령어를 실행합니다\: "/{0}" +discordCommandExecuteReply=명령어를 실행합니다.\: "/{0}" discordCommandUnlinkDescription=현재 연동된 Discord 계정에서 Minecraft 계정의 연동을 해제해요 discordCommandUnlinkInvalidCode=현재 Discord에 연동된 Minecraft 계정이 없어요\! discordCommandUnlinkUnlinked=내 Discord 계정이 모든 Minecraft 계정에서 연동 해제됐어요. discordCommandLinkArgumentCode=게임 내에서 제공된 Minecraft 계정을 연동하기 위한 코드 discordCommandLinkDescription=코드를 사용하여 디스코드 계정과 마인크래프트 계정을 연동\n/link 커맨드 -discordCommandLinkHasAccount=이미 연동된 계정이 있습니다\! 연동을 해제하려면, /unlink 를 입력하세요. -discordCommandLinkInvalidCode=코드가 잘못되었습니다\! 게임 내 /link 커맨드를 사용하여 올바른 코드를 복사하세요. -discordCommandLinkLinked=계정을 성공적으로 연결했습니다\! +discordCommandLinkHasAccount=이미 연동된 계정이 있습니다.\! 연동을 해제하려면, /unlink 를 입력하세요. +discordCommandLinkInvalidCode=코드가 잘못되었습니다.\! 게임 내 /link 커맨드를 사용하여 올바른 코드를 복사하세요. +discordCommandLinkLinked=계정을 성공적으로 연결했습니다.\! discordCommandListDescription=현재 접속중인 플레이어 목록을 표시합니다. discordCommandListArgumentGroup=검색을 제한할 그룹 discordCommandMessageDescription=마인크래프트 서버에 있는 플레이어에게 메시지를 보냅니다. discordCommandMessageArgumentUsername=메시지를 보낼 플레이어 discordCommandMessageArgumentMessage=플레이어에게 보내진 메시지 discordErrorCommand=봇이 디스코드 서버에 올바르게 추가되지 않았습니다. https\://essentialsx.net/discord.html 에 작성된 튜토리얼을 참고하여 봇을 추가해 주세요. -discordErrorCommandDisabled=해당 명령어는 비활성화 되었습니다\! -discordErrorLogin=디스코드에 로그인 하는 도중 오류가 발생하여 플러그인을 비활성화 합니다\: {0} +discordErrorCommandDisabled=해당 명령어는 비활성화 되었습니다.\! +discordErrorLogin=디스코드에 로그인 하는 도중 오류가 발생하여 플러그인을 비활성화 합니다.\: {0} discordErrorLoggerInvalidChannel=채널 설정이 올바르게 되지 않아 디스코드 콘솔 로깅이 비활성화 되었습니다. 만약 디스코드 콘솔 로깅을 비활성화 하고 싶다면 채널 ID를 "none"으로 설정하세요. 그렇지 않다면 채널 ID 설정이 올바르게 되었는지 확인하세요. -discordErrorLoggerNoPerms=필요한 권한이 부여되지 않아 디스코드 콘솔 로거가 비활성화 되었습니다\! 봇이 디스코드 서버에서 "웹후크 관리하기" 권한을 갖고 있는지 다시 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행하세요. -discordErrorNoGuild=서버 ID가 유효하지 않거나 존재하지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. -discordErrorNoGuildSize=디스코드 봇이 그 어떠한 서버에도 참여하고 있지 않습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. -discordErrorNoPerms=디스코드 봇이 채널을 보거나 채널에서 대화할 수 없습니다\! 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요. -discordErrorNoPrimary=우선 채널을 정하지 않았거나 정한 우선 채널이 유효하지 않습니다. 기본값인 \#{0} 채널로 설정됩니다. +discordErrorLoggerNoPerms=필요한 권한이 부여되지 않아 디스코드 콘솔 로거가 비활성화 되었습니다.\! 봇이 디스코드 서버에서 "웹후크 관리하기" 권한을 갖고 있는지 다시 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행하세요. +discordErrorNoGuild=서버 ID가 유효하지 않거나 존재하지 않습니다.\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. +discordErrorNoGuildSize=디스코드 봇이 해당 어떠한 서버에도 참여하고 있지 않습니다.\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. +discordErrorNoPerms=디스코드 봇이 채널을 보거나 채널에서 대화할 수 없습니다.\! 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요. +discordErrorNoPrimary=우선 채널을 정하지 않았거나 정한 우선 채널이 유효하지 않습니다. 기본값인 \#{0}채널로 설정됩니다. discordErrorNoPrimaryPerms=디스코드 봇이 우선 채널(\#{0})을 보거나 우선 채널에서 대화할 수 없습니다. 디스코드 봇에게 당신이 사용하고자 하는 채널에서 읽거나 쓸 수 있는 권한을 주었는지 확인하세요. -discordErrorNoToken=디스코드 봇 토큰이 설정되지 않았습니다\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. +discordErrorNoToken=디스코드 봇 토큰이 설정되지 않았습니다.\! 설정 파일에 명시된 튜토리얼대로 플러그인을 올바르게 설치해주세요. discordErrorWebhook=콘솔 채널에 메세지를 보내는데 실패했습니다. 이러한 오류는 보통 콘솔 채널에서 웹후크를 삭제한 경우 발생합니다. 이러한 경우, 봇이 "웹후크 관리하기" 권한이 있는지 확인한 후, "/ess reload" 명령어를 실행함으로서 오류를 해결할 수 있습니다. -discordLinkInvalidGroup={1} 역할에 잘못된 {0} 그룹이 제공되었습니다. 다음 그룹을 사용할 수 있습니다\: {2} +discordLinkInvalidGroup={1}역할에 잘못된 {0}그룹이 제공되었습니다. 다음 그룹을 사용할 수 있습니다.\: {2} discordLinkInvalidRole=잘못된 역할 아이디 ({0}) 가 그룹({1}) 에 제공되었습니다. 역할 아이디는 디스코드내 /roleinfo 커맨드로 확인하실 수 있습니다. -discordLinkInvalidRoleManaged=역할 {0} ({1})은(는) 다른 봇이나 통합에 의해 관리되기 때문에 그룹->역할 동기화에 사용할 수 없습니다. -discordLinkLinked=<primary>Minecraft 계정을 Discord와 연동하려면, <secondary>{0} 을 <primary>Discord 서버에서 입력하세요. -discordLinkLinkedAlready=<primary>이미 Discord 계정이 연동되어 있습니다\! 연동을 해제하려면 <secondary>/unlink<primary>를 입력하세요. +discordLinkInvalidRoleManaged=역할 {0}({1})은(는) 다른 봇이나 통합에의해 관리되기 때문에 그룹->역할 동기화에 사용할 수 없습니다. +discordLinkLinked=<primary>Minecraft 계정을 Discord와 연동하려면,<secondary>{0}을<primary>Discord 서버에서 입력하세요. +discordLinkLinkedAlready=<primary>이미 Discord 계정이 연동되어 있습니다.\! 연동을 해제하려면<secondary>/unlink<primary>를 입력하세요. discordLinkLoginKick=<primary>Discord 계정을 연결해야 이 서버에 참여할 수 있습니다.\n<primary>Minecraft 계정을 Discord에 연결하려면 다음을 입력하세요\:\n<secondary>{0}\n<primary>Discord 서버 주소\:\n<secondary>{1} -discordLinkLoginPrompt=<primary>이 서버에서 이동하거나 채팅 또는 상호작용하려면 Discord 계정을 연결해야 합니다. Minecraft 계정을 Discord에 연결하려면, 이 서버의 Discord 서버에서 <secondary>{0} <primary>을(를) 입력하세요\: <secondary>{1} +discordLinkLoginPrompt=<primary>이 서버에서 이동하거나 채팅 또는 상호작용하려면 Discord 계정을 연결해야 합니다. Minecraft 계정을 Discord에 연결하려면, 이 서버의 Discord 서버에서<secondary>{0}<primary>을(를) 입력하세요\:<primary>{1} discordLinkNoAccount=<primary>현재 Minecraft 계정에 연결된 Discord 계정이 없습니다. -discordLinkPending=<primary>이미 연결 코드가 있습니다. Minecraft 계정을 Discord에 연결하려면 Discord 서버에서 <secondary>{0} <primary>을(를) 입력하세요. +discordLinkPending=<primary>이미 연결 코드가 있습니다. Minecraft 계정을 Discord에 연결하려면 Discord 서버에서<secondary>{0}<primary>을(를) 입력하세요. discordLinkUnlinked=<primary>연결된 모든 디스코드 계정에서 마인크래프트 계정을 연결 해제했습니다. discordLoggingIn=디스코드에 로그인 하는 중... discordLoggingInDone={0}로 성공적으로 로그인함 -discordMailLine=**{0} 님으로부터 새 메일\: ** {1} -discordNoSendPermission=\#{0} 채널에 메시지를 보내는데에 실패했습니다. 봇이 해당 채널에서 "메시지 보내기" 권한을 갖고 있는지 확인하세요\! -discordReloadInvalid=EssentialsX Discord 플러그인이 잘못 설정된 상태에서 플러그인의 설정을 다시 불러오려 했습니다\! 만약 설정 파일을 수정했다면, 서버를 재시작해주세요. +discordMailLine=**{0}님으로부터 새 메일\: ** {1} +discordNoSendPermission=\#{0}채널에 메시지를 보내는데에 실패했습니다. 봇이 해당 채널에서 "메시지 보내기" 권한을 갖고 있는지 확인하세요\! +discordReloadInvalid=EssentialsX Discord 플러그인이 잘못 설정된 상태에서 플러그인의 설정을 다시 불러오려 했습니다.\! 만약 설정 파일을 수정했다면, 서버를 재시작해주세요. disposal=폐기 disposalCommandDescription=휴대용 폐기 메뉴를 엽니다. disposalCommandUsage=/<command> distance=<primary>거리\: {0} -dontMoveMessage=<secondary>{0} <primary>뒤 텔레포트됩니다. 움직이지 마세요. +dontMoveMessage=<secondary>{0}<primary>뒤 순간이동됩니다. 움직이지 마세요. downloadingGeoIp=GeoIP 데이터베이스를 다운받는 중입니다.... 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. (국가\: 1.7 MB, 도시\: 30MB) -dumpConsoleUrl=서버 덤프가 생성되었습니다\: <secondary>{0} +dumpConsoleUrl=서버 덤프가 생성되었습니다.\:<primary>{0} dumpCreating=<primary>서버 덤프를 생성하는 중입니다... -dumpDeleteKey=<primary>나중에 덤프를 삭제하고 싶으시면 다음 삭제 키를 사용하세요\: <secondary>{0} -dumpError=<dark_red>덤프를 생성하는 중 오류가 발생했습니다 <secondary>{0}<dark_red>. -dumpErrorUpload=<dark_red>업로드 중 오류가 발생했습니다 <secondary>{0}<dark_red>\: <secondary>{1} -dumpUrl=<primary>서버 덤프를 생성했습니다\: <secondary>{0} -duplicatedUserdata=중복된 유저데이터 \: {0} 와/과 {1} -durability=<primary>이 도구의 사용 횟수가 <secondary>{0}<primary> 번 남았습니다. +dumpDeleteKey=<primary>나중에 덤프를 삭제하고 싶으시면 다음 삭제 키를 사용하세요\:<primary>{0} +dumpError=<dark_red>덤프를 생성하는 중 오류가 발생했습니다.<secondary>{0}<dark_red>. +dumpErrorUpload=<dark_red>업로드 중 오류가 발생했습니다.<secondary>{0}<dark_red>\:<primary>{1} +dumpUrl=<primary>서버 덤프를 생성했습니다.\:<primary>{0} +duplicatedUserdata=중복된 유저데이터 \: {0}와/과 {1} +durability=<primary>이 도구의 사용 횟수가<secondary>{0}<primary>번 남았습니다. east=E ecoCommandDescription=서버 경제를 관리합니다. -ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount> -ecoCommandUsage1=/<command> give <player> <amount> +ecoCommandUsage=/<command><give|take|set|reset><player><amount> +ecoCommandUsage1=/<command>give<player><amount> ecoCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 돈을 줍니다. -ecoCommandUsage2=/<command> take <player> <amount> +ecoCommandUsage2=/<command>take<player><amount> ecoCommandUsage2Description=해당 플레이어에게서 주어진 값만큼의 돈을 뺍니다. -ecoCommandUsage3=/<command> set <player> <amount> +ecoCommandUsage3=/<command>set<player><amount> ecoCommandUsage3Description=해당 플레이어의 잔고를 주어진 값으로 설정합니다. -ecoCommandUsage4=/<command> reset <player> <amount> +ecoCommandUsage4=/<command>reset<player><amount> ecoCommandUsage4Description=해당 플레이어의 잔고를 서버의 시작 잔고로 초기화합니다. editBookContents=<yellow>이제 이 책의 내용을 수정할 수 있습니다. emptySignLine=<dark_red>빈 줄 {0} enabled=활성화 enchantCommandDescription=유저가 들고있는 아이템에 마법을 부여합니다. -enchantCommandUsage=/<command> <enchantmentname> [level] -enchantCommandUsage1=/<command> <enchantment name> [level] -enchantCommandUsage1Description=들고 있는 아이템에 선택한 마법을 부여하며, 필요한 경우 레벨을 지정합니다 -enableUnlimited=<secondary>{1} <primary>아이템을 <secondary>{0} <primary>에게 무제한으로 지급했습니다. -enchantmentApplied=<primary>마법 부여<secondary> {0} <primary>(이)가 손에 들고있는 아이템에 적용되었습니다. -enchantmentNotFound=<dark_red>마법 부여가 발견되지 않았습니다\! -enchantmentPerm=<secondary>{0} <dark_red>(을)를 위한 권한이 없습니다. -enchantmentRemoved=<primary>마법 부여 <secondary>{0} <primary>(이)가 손에 들고있는 아이템에서 제거되었습니다. -enchantments=<primary>마법 부여\:<reset> {0} +enchantCommandUsage=/<command><enchantmentname>[level] +enchantCommandUsage1=/<command><enchantment name>[level] +enchantCommandUsage1Description=들고 있는 아이템에 선택한 마법을 부여하며, 필요한 경우 레벨을 지정합니다. +enableUnlimited=<secondary>{1}<primary>아이템을<secondary>{0}<primary>에게 무제한으로 지급했습니다. +enchantmentApplied=<primary>마법 부여<secondary>{0}<primary>(이)가 손에 들고있는 아이템에 적용되었습니다. +enchantmentNotFound=<dark_red>마법 부여가 발견되지 않았습니다.\! +enchantmentPerm=<secondary>{0}<dark_red>(을)를 위한 권한이 없습니다. +enchantmentRemoved=<primary>마법 부여<secondary>{0}<primary>(이)가 손에 들고있는 아이템에서 제거되었습니다. +enchantments=<primary>마법 부여\:<reset>{0} enderchestCommandDescription=엔더 상자를 열어봅니다. -enderchestCommandUsage=/<command> [player] +enderchestCommandUsage=/<command>[player] enderchestCommandUsage1=/<command> -enderchestCommandUsage1Description=엔더 상자를 엽니다 -enderchestCommandUsage2=/<command> <player> +enderchestCommandUsage1Description=엔더 상자를 엽니다. +enderchestCommandUsage2=/<command><player> enderchestCommandUsage2Description=해당 플레이어의 엔더 상자를 엽니다. equipped=착용 중 -errorCallingCommand=/{0} 명령어 사용 중 오류 발생. -errorWithMessage=<secondary>오류\:<dark_red> {0} -essChatNoSecureMsg=EssentialsX 채팅 버전 {0} 은 이 서버 소프트웨어에서의 안전 채팅을 지원하지 않습니다. EssentialsX를 업데이트하고 문제가 지속될 경우, 개발자에게 알려주십시오. +errorCallingCommand=/{0}명령어 사용 중 오류 발생. +errorWithMessage=<secondary>오류\:<dark_red>{0} +essChatNoSecureMsg=EssentialsX 채팅 버전 {0}은 이 서버 소프트웨어에서의 안전 채팅을 지원하지 않습니다. EssentialsX를 업데이트하고 문제가 지속될 경우, 개발자에게 알려주십시오. essentialsCommandDescription=에센셜 리로드. essentialsCommandUsage=/<command> -essentialsCommandUsage1=/<command> reload +essentialsCommandUsage1=/<command>reload essentialsCommandUsage1Description=에센셜 설정을 리로드합니다. -essentialsCommandUsage2=/<command> version +essentialsCommandUsage2=/<command>version essentialsCommandUsage2Description=에센셜 버전을 불러옵니다. -essentialsCommandUsage3=/<command> commands -essentialsCommandUsage3Description=Essentials에서 전송되는 명령어에 대하여 정보를 제공합니다 -essentialsCommandUsage4=/<command> debug -essentialsCommandUsage4Description=에센셜 "디버그 모드"를 켜고 끕니다. -essentialsCommandUsage5=/<command> reset <player> -essentialsCommandUsage5Description=해당 플레이어의 userdata를 초기화합니다 -essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup -essentialsCommandUsage6Description=오래된 userdata를 정리합니다 -essentialsCommandUsage7=/<command> homes -essentialsCommandUsage7Description=유저의 집을 관리합니다 -essentialsCommandUsage8=/<command> dump [*] [config] [discord] [kits] [log] -essentialsCommandUsage8Description=요청된 정보로 서버 덤프를 생성합니다 +essentialsCommandUsage3=/<command>commands +essentialsCommandUsage3Description=Essentials에서 전송되는 명령어에 대하여 정보를 제공합니다. +essentialsCommandUsage4=/<command>debug +essentialsCommandUsage4Description=에센셜 "디버해당 모드"를 켜고 끕니다. +essentialsCommandUsage5=/<command>reset<player> +essentialsCommandUsage5Description=해당 플레이어의 userdata를 초기화합니다. +essentialsCommandUsage6=/<command>cleanup +essentialsCommandUsage6Description=오래된 userdata를 정리합니다. +essentialsCommandUsage7=/<command>homes +essentialsCommandUsage7Description=유저의 집을 관리합니다. +essentialsCommandUsage8=/<command>dump [*] [config] [discord] [kits] [log] +essentialsCommandUsage8Description=요청된 정보로 서버 덤프를 생성합니다. essentialsHelp1=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 해결하지 어려우시다면, 다음으로 가세요 http\://tiny.cc/EssentialsChat essentialsHelp2=파일이 망가져서 Essentials에서 열 수 없습니다. Essentials은 비활성화 되었습니다. 만약 스스로 해결하지 못하겠다면, /essentialshelp 명령어나 다음으로 가세요. http\://tiny.cc/EssentialsChat -essentialsReload=<primary>에센셜<secondary> {0} <primary>리로드됨. -exp=<secondary>{0} <primary>(은)는<secondary> {1} <primary>경험치 (레벨<secondary> {2}<primary>) 을 가지고 있고,<secondary> {3} <primary>경험치가 있으면 레벨 업 할 수 있습니다. +essentialsReload=<primary>에센셜<secondary>{0}<primary>리로드됨. +exp=<secondary>{0}<primary>(은)는<secondary>{1}<primary>경험치 (레벨<secondary>{2}<primary>) 을 가지고 있고,<secondary>{3}<primary>경험치가 있으면 레벨 업 할 수 있습니다. expCommandDescription=플레이어의 경험치를 주거나, 설정하고, 초기화하고, 봅니다. -expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [playername [amount]] -expCommandUsage1=/<command> give <player> <amount> +expCommandUsage=/<command>[reset|show|set|give] [playername [amount]] +expCommandUsage1=/<command>give<player><amount> expCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 주어진 값만큼의 경험치를 줍니다. -expCommandUsage2=/<command> set <playername> <amount> -expCommandUsage2Description=해당 플레이어의 경험치를 주어진 값으로 설정합니다 -expCommandUsage3=/<command> show <playername> -expCommandUsage4Description=해당 플레이어가 가지고 있는 경험치를 표시합니다 -expCommandUsage5=/<command> reset <playername> -expCommandUsage5Description=해당 플레이어의 경험치를 0으로 초기화합니다 -expSet=<secondary>{0} <primary>(은)는 이제<secondary> {1} <primary>경험치를 갖습니다. +expCommandUsage2=/<command>set<playername><amount> +expCommandUsage2Description=해당 플레이어의 경험치를 주어진 값으로 설정합니다. +expCommandUsage3=/<command>show<playername> +expCommandUsage4Description=해당 플레이어가 가지고 있는 경험치를 표시합니다. +expCommandUsage5=/<command>reset<playername> +expCommandUsage5Description=해당 플레이어의 경험치를 0으로 초기화합니다. +expSet=<secondary>{0}<primary>(은)는 이제<secondary>{1}<primary>경험치를 갖습니다. extCommandDescription=플레이어 불 끄기 -extCommandUsage=/<command> [player] -extCommandUsage1=/<command> [player] -extCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신과 다른 플레이어를 구분합니다 +extCommandUsage=/<command>[player] +extCommandUsage1=/<command>[player] +extCommandUsage1Description=해당 되는 경우 자신과 다른 플레이어를 구분합니다. extinguish=<primary>몸에 붙은 불을 껐습니다. -extinguishOthers=<primary>{0} <primary>의 불을 껐습니다. -failedToCloseConfig={0} 설정을 닫지 못하였습니다. -failedToCreateConfig={0} 설정을 만들지 못했습니다. -failedToWriteConfig={0} 설정 파일에 쓰지 못했습니다. +extinguishOthers=<primary>{0}<primary>의 불을 껐습니다. +failedToCloseConfig={0}설정을 닫지 못하였습니다. +failedToCreateConfig={0}설정을 만들지 못했습니다. +failedToWriteConfig={0}설정 파일에 쓰지 못했습니다. false=<dark_red>아니요.<reset> feed=<primary>배고픔을 모두 채웠습니다. feedCommandDescription=배고픔을 채웁니다. -feedCommandUsage=/<command> [player] -feedCommandUsage1=/<command> [player] -feedCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 배고픔을 회복합니다 -feedOther=<secondary>{0} <primary>의 배고픔을 모두 채웠습니다. -fileRenameError={0} 파일의 이름 변경을 실패하였습니다. +feedCommandUsage=/<command>[player] +feedCommandUsage1=/<command>[player] +feedCommandUsage1Description=해당 되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 배고픔을 회복합니다. +feedOther=<secondary>{0}<primary>의 배고픔을 모두 채웠습니다. +fileRenameError={0}파일의 이름 변경을 실패하였습니다. fireballCommandDescription=화염구나 다른 던질 수 있는 것들을 던집니다. -fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [speed] +fireballCommandUsage=/<command>[fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [speed] fireballCommandUsage1=/<command> -fireballCommandUsage1Description=현재 위치에서 일반 화염구를 날립니다 -fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [speed] +fireballCommandUsage1Description=현재 위치에서 일반 화염구를 날립니다. +fireballCommandUsage2=/<command><fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident>[speed] fireballCommandUsage2Description=당신의 위치에서 선택적인 속도로 지정된 화염구를 던집니다. fireworkColor=<dark_red>폭죽의 매개변수가 잘못되었습니다. 색깔을 먼저 지정해야 합니다. fireworkCommandDescription=폭죽의 스택을 수정합니다. -fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [amount]|clear|fire [amount]> -fireworkCommandUsage1=/<command> clear -fireworkCommandUsage1Description=들고 있는 폭죽의 모든 효과를 제거합니다 -fireworkCommandUsage2=/<command> power <amount> -fireworkCommandUsage2Description=들고 있는 폭죽의 세기를 설정합니다 -fireworkCommandUsage3=/<command> fire [amount] -fireworkCommandUsage3Description=들고 있는 폭죽의 복사본을 일정 수량 만큼 발사합니다 -fireworkCommandUsage4=/<command> <meta> +fireworkCommandUsage=/<command><<meta param>|power [amount]|clear|fire [amount]> +fireworkCommandUsage1=/<command>clear +fireworkCommandUsage1Description=들고 있는 폭죽의 모든 효과를 제거합니다. +fireworkCommandUsage2=/<command>power<amount> +fireworkCommandUsage2Description=들고 있는 폭죽의 세기를 설정합니다. +fireworkCommandUsage3=/<command>fire [amount] +fireworkCommandUsage3Description=들고 있는 폭죽의 복사본을 일정 수량 만큼 발사합니다. +fireworkCommandUsage4=/<command><meta> fireworkCommandUsage4Description=들고 있는 폭죽에 효과를 추가합니다. fireworkEffectsCleared=<primary>들고있는 폭죽의 효과를 모두 제거했습니다. -fireworkSyntax=<primary>폭죽 매개변수\:<secondary> color\:<색깔> [fade\:<색깔>] [shape\:<모양>] [effect\:<효과>]\n<primary> 여러 색깔/효과를 사용하려면, 쉼표로 값을 구분하세요\: <secondary>red,blue,pink\n<primary>모양\:<secondary> star, ball, large, creeper, burst <primary>효과\:<secondary> trail, twinkle. +fireworkSyntax=<primary>폭죽 매개변수\:<primary>color\:<색깔>[fade\:<색깔>] [shape\:<모양>] [effect\:<효과>]\n<primary>여러 색깔/효과를 사용하려면, 쉼표로 값을 구분하세요\:<primary>red,blue,pink\n<primary>모양\:<primary>star, ball, large, creeper, burst<primary>효과\:<primary>trail, twinkle. fixedHomes=잘못된 집이 삭제되었습니다. fixingHomes=잘못된 집을 삭제하는 중... flyCommandDescription=이륙하고, 비상하라\! -flyCommandUsage=/<command> [player] [on|off] -flyCommandUsage1=/<command> [player] -flyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다 +flyCommandUsage=/<command>[player] [on|off] +flyCommandUsage1=/<command>[player] +flyCommandUsage1Description=해당 되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 플라이를 설정 또는 해제합니다. flying=비행중 -flyMode=<primary>{1} <primary>의 비행 모드를 <secondary>{0} <primary>했습니다. +flyMode=<primary>{1}<primary>의 비행 모드를<secondary>{0}<primary>했습니다. foreverAlone=<dark_red>답장할 수 있는 상대가 없습니다. fullStack=<dark_red>이미 스택이 가득 찼습니다. -fullStackDefault=<primary>스택이 기본 크기로 설정되었습니다. <secondary>{0}<primary> -fullStackDefaultOversize=<primary>스택이 최대 크기로 설정되었습니다. <secondary>{0}<primary> -gameMode=<secondary>{1} <primary>에게 <secondary>{0} <primary>모드를 적용합니다. +fullStackDefault=<primary>스택이 기본 크기로 설정되었습니다.<secondary>{0}<primary> +fullStackDefaultOversize=<primary>스택이 최대 크기로 설정되었습니다.<secondary>{0}<primary> +gameMode=<secondary>{1}<primary>에게<secondary>{0}<primary>모드를 적용합니다. gameModeInvalid=<dark_red>올바른 플레이어/게임모드를 지정해야 합니다. gamemodeCommandDescription=플레이어의 게임 모드를 변경합니다. -gamemodeCommandUsage=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player] -gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [player] -gamemodeCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어 중 하나의 게임모드를 설정합니다 +gamemodeCommandUsage=/<command><survival|creative|adventure|spectator>[player] +gamemodeCommandUsage1=/<command><survival|creative|adventure|spectator>[player] +gamemodeCommandUsage1Description=해당 되는 경우 당신 또는 다른 플레이어 중 하나의 게임모드를 설정합니다. gcCommandDescription=메모리,업타임,틱 정보를 봅니다. gcCommandUsage=/<command> -gcfree=<primary>여유 메모리\:<secondary> {0} MB. -gcmax=<primary>최대 메모리\:<secondary> {0} MB. -gctotal=<primary>할당된 메모리\:<secondary> {0} MB. -gcWorld=<primary>{0} "<secondary>{1}<primary>"\: <secondary>{2}<primary>개의 청크, <secondary>{3}<primary>개의 엔티티, <secondary>{4}<primary>개의 타일. -geoipJoinFormat=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>에서 왔습니다. +gcfree=<primary>여유 메모리\:<primary>{0}MB. +gcmax=<primary>최대 메모리\:<primary>{0}MB. +gctotal=<primary>할당된 메모리\:<primary>{0}MB. +gcWorld=<primary>{0}"<secondary>{1}<primary>"\:<primary>{2}<primary>개의 청크,<secondary>{3}<primary>개의 엔티티,<secondary>{4}<primary>개의 타일. +geoipJoinFormat=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>에서 왔습니다. getposCommandDescription=플레이어의 현재 좌표를 봅니다. -getposCommandUsage=/<command> [player] -getposCommandUsage1=/<command> [player] -getposCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 좌표를 가져옵니다 +getposCommandUsage=/<command>[player] +getposCommandUsage1=/<command>[player] +getposCommandUsage1Description=해당 되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 좌표를 가져옵니다. giveCommandDescription=플레이어에게 아이템을 줍니다. -giveCommandUsage=/<command> <player> <item|numeric> [amount [itemmeta...]] -giveCommandUsage1=/<command> <player> <item> [amount] -giveCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 64개 (또는 정해진 양) 의 해당 아이템을 지급합니다 -giveCommandUsage2=/<command> <player> <item> <amount> <meta> +giveCommandUsage=/<command><player><item|numeric>[amount [itemmeta...]] +giveCommandUsage1=/<command><player><item>[amount] +giveCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 64개 (또는 정해진 양)의 해당 아이템을 지급합니다. +giveCommandUsage2=/<command><player><item><amount><meta> giveCommandUsage2Description=지정된 메타데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 플레이어에게 제공합니다. -geoipCantFind=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <green>알 수 없는 국가<primary>에서 왔습니다. -geoIpErrorOnJoin={0} 에 대한 GeoIP 데이터를 가져올 수 없습니다. 라이센스 키와 설정이 올바른지 확인하세요. -geoIpLicenseMissing=라이센스 키를 찾을 수 없습니다\! https\://essentialsx.net/geoip 를 방문해 설정 방법을 알아보세요. +geoipCantFind=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<green>알 수 없는 국가<primary>에서 왔습니다. +geoIpErrorOnJoin={0}에 대한 GeoIP 데이터를 가져올 수 없습니다. 라이센스 키와 설정이 올바른지 확인하세요. +geoIpLicenseMissing=라이센스 키를 찾을 수 없습니다.\! https\://essentialsx.net/geoip 를 방문해 설정 방법을 알아보세요. geoIpUrlEmpty=GeoIP 다운로드 주소가 비었습니다. geoIpUrlInvalid=GeoIP 다운로드 주소가 잘못되었습니다. -givenSkull=<secondary>{0} <primary>의 머리를 받았습니다. +givenSkull=<secondary>{0}<primary>의 머리를 받았습니다. godCommandDescription=신의 힘을 활성화합니다. -godCommandUsage=/<command> [player] [on|off] -godCommandUsage1=/<command> [player] +godCommandUsage=/<command>[player] [on|off] +godCommandUsage1=/<command>[player] godCommandUsage1Description=지정된 경우 사용자 또는 다른 플레이어의 무적 모드를 전환합니다. -giveSpawn=<secondary>{0} <primary>개의 <secondary>{1} <primary>(을)를 <secondary>{2}<primary>에게 지급했습니다. -giveSpawnFailure=<dark_red>공간이 부족합니다, <secondary>{0} {1} <dark_red>(을)를 잃었습니다. -godDisabledFor=<secondary>{0} <primary>(을)를 <secondary>비활성화 -godEnabledFor=<secondary>{0} <primary>(을)를 <green>활성화 -godMode=<primary>무적 모드<secondary> {0}<primary>. +giveSpawn=<secondary>{0}<primary>개의<secondary>{1}<primary>(을)를<secondary>{2}<primary>에게 지급했습니다. +giveSpawnFailure=<dark_red>공간이 부족합니다.,<secondary>{0}{1}<dark_red>(을)를 잃었습니다. +godDisabledFor=<secondary>{0}<primary>(을)를<secondary>비활성화 +godEnabledFor=<secondary>{0}<primary>(을)를<green>활성화 +godMode=<primary>무적 모드<secondary>{0}<primary>. grindstoneCommandDescription=숫돌을 엽니다. grindstoneCommandUsage=/<command> -groupDoesNotExist=<dark_red>이 그룹에서 접속중인 사람이 없습니다\! -groupNumber=<secondary>{0}<white> 접속중, 전체 목록\: <secondary> /{1} {2} -hatArmor=<dark_red>이 아이템은 모자로 사용할 수 없습니다\! +groupDoesNotExist=<dark_red>이 그룹에서 접속중인 사람이 없습니다.\! +groupNumber=<secondary>{0}<white>접속중, 전체 목록\:<primary>/{1}{2} +hatArmor=<dark_red>이 아이템은 모자로 사용할 수 없습니다.\! hatCommandDescription=멋진 새 모자를 구합니다. -hatCommandUsage=/<command> [remove] +hatCommandUsage=/<command>[remove] hatCommandUsage1=/<command> -hatCommandUsage1Description=현재 들고 있는 아이템을 모자로 설정합니다 -hatCommandUsage2=/<command> remove -hatCommandUsage2Description=현재 모자를 제거합니다 -hatCurse=<dark_red>귀속 저주가 걸린 모자는 벗을 수 없습니다\! +hatCommandUsage1Description=현재 들고 있는 아이템을 모자로 설정합니다. +hatCommandUsage2=/<command>remove +hatCommandUsage2Description=현재 모자를 제거합니다. +hatCurse=<dark_red>귀속 저주가 걸린 모자는 벗을 수 없습니다.\! hatEmpty=<dark_red>모자를 쓰고 있지 않습니다. hatFail=<dark_red>머리에 쓰기 위해서는 손에 무언가를 들고 있어야 합니다. -hatPlaced=<primary>새로운 모자가 마음에 들었으면 좋겠습니다\! +hatPlaced=<primary>새로운 모자가 마음에 들었으면 좋겠습니다.\! hatRemoved=<primary>모자가 제거되었습니다. haveBeenReleased=<primary>풀려났습니다. heal=<primary>회복되었습니다. healCommandDescription=플레이어를 회복합니다. -healCommandUsage=/<command> [player] -healCommandUsage1=/<command> [player] -healCommandUsage1Description=해당되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 체력을 회복합니다 -healDead=<dark_red>죽은 사람은 회복할 수 없습니다\! -healOther=<secondary>{0} <primary>(이)가 회복되었습니다. +healCommandUsage=/<command>[player] +healCommandUsage1=/<command>[player] +healCommandUsage1Description=해당 되는 경우 당신 또는 다른 플레이어의 체력을 회복합니다. +healDead=<dark_red>죽은 사람은 회복할 수 없습니다.\! +healOther=<secondary>{0}<primary>(이)가 회복되었습니다. helpCommandDescription=사용 가능한 명령어 목록을 봅니다. -helpCommandUsage=/<command> [search term] [page] +helpCommandUsage=/<command>[search term] [page] helpConsole=콘솔에서 도움말을 보려면, ''?'' 를 입력하세요. helpFrom=<primary>명령어 {0}\: helpMatching=<primary>일치하는 명령어 "<secondary>{0}<primary>"\: -helpOp=<dark_red>[건의]<white> <primary>{0}\:<reset> {1} +helpOp=<dark_red>[건의]<white><primary>{0}\:<reset>{1} helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>\: 플러그인 도움말\: /help {1} helpopCommandDescription=접속중인 관리자에게 메시지를 보냅니다. -helpopCommandUsage=/<command> <message> -helpopCommandUsage1=/<command> <message> -helpopCommandUsage1Description=정해진 메세지를 모든 온라인 관리자에게 전송합니다 +helpopCommandUsage=/<command><message> +helpopCommandUsage1=/<command><message> +helpopCommandUsage1Description=정해진 메세지를 모든 온라인 관리자에게 전송합니다. holdBook=<dark_red>쓸 수 있는 책을 가지고 있지 않습니다. holdFirework=<dark_red>효과를 추가하려면 폭죽을 손에 들고있어야 합니다. holdPotion=<dark_red>효과를 적용하려면 포션을 손에 들고있어야 합니다. -holeInFloor=<dark_red>바닥에 아무것도 없습니다\! -homeCommandDescription=집으로 텔레포트합니다. -homeCommandUsage=/<command> [player\:][name] -homeCommandUsage1=/<command> <name> -homeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 홈으로 당신을 텔레포트합니다 -homeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> -homeCommandUsage2Description=당신을 해당 플레이어의 지정된 홈으로 텔레포트합니다 -homes=<primary>집\:<reset> {0} -homeConfirmation=<primary>집 <secondary>{0} <primary>(이)가 이미 있습니다\!\n이미 있는 집을 덮어씌우려면, 명령어를 다시 입력하세요. -homeRenamed=<primary>집 <secondary>{0}<primary>의 이름을 <secondary>{1}<primary>(으)로 바꾸었습니다. +holeInFloor=<dark_red>바닥에 아무것도 없습니다.\! +homeCommandDescription=집으로 순간이동합니다. +homeCommandUsage=/<command>[player\:][name] +homeCommandUsage1=/<command><name> +homeCommandUsage1Description=해당 이름을 가진 홈으로 당신을 순간이동합니다. +homeCommandUsage2=/<command><player>\:<name> +homeCommandUsage2Description=당신을 해당 플레이어의 지정된 홈으로 순간이동합니다. +homes=<primary>집\:<reset>{0} +homeConfirmation=<primary>집<secondary>{0}<primary>(이)가 이미 있습니다.\!\n이미 있는 집을 덮어씌우려면, 명령어를 다시 입력하세요. +homeRenamed=<primary>집<secondary>{0}<primary>의 이름을<secondary>{1}<primary>(으)로 바꾸었습니다. homeSet=<primary>이곳을 집으로 설정했습니다. hour=시간 hours=시(시간) ice=<primary>당신은 더 추워짐을 느낍니다.. iceCommandDescription=플레이어를 얼립니다. -iceCommandUsage=/<command> [player] +iceCommandUsage=/<command>[player] iceCommandUsage1=/<command> -iceCommandUsage1Description=오한이 듭니다 -iceCommandUsage2=/<command> <player> +iceCommandUsage1Description=오한이 듭니다. +iceCommandUsage2=/<command><player> iceCommandUsage2Description=한 플래이어를 식힘. -iceCommandUsage3=/<command> * +iceCommandUsage3=/<command>* iceCommandUsage3Description=온라인인 모든 플레이어를 식힘. -iceOther=<secondary>{0}<primary> 식히는 중. +iceOther=<secondary>{0}<primary>식히는 중. ignoreCommandDescription=다른 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다. -ignoreCommandUsage=/<command> <player> -ignoreCommandUsage1=/<command> <player> -ignoreCommandUsage1Description=해당 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다 -ignoredList=<primary>무시됨\:<reset> {0} -ignoreExempt=<dark_red>그 플레이어는 무시할 수 없습니다. -ignorePlayer=<primary>이제 플레이어<secondary> {0} <primary>(을)를 무시합니다. +ignoreCommandUsage=/<command><player> +ignoreCommandUsage1=/<command><player> +ignoreCommandUsage1Description=해당 플레이어를 무시하거나 무시하지 않습니다. +ignoredList=<primary>무시됨\:<reset>{0} +ignoreExempt=<dark_red>해당 플레이어는 무시할 수 없습니다. +ignorePlayer=<primary>이제 플레이어<secondary>{0}<primary>(을)를 무시합니다. ignoreYourself=<primary>자신을 무시한다고 문제가 해결되지는 않습니다. illegalDate=잘못된 날짜 형식입니다. -infoAfterDeath=<yellow>{1}, {2}, {3} <primary>에 <yellow>{0} <primary>에서 죽었습니다. +infoAfterDeath=<yellow>{1}, {2}, {3}<primary>에<yellow>{0}<primary>에서 죽었습니다. infoChapter=<primary>챕터 선택\: -infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2} <yellow>---- +infoChapterPages=<yellow>----<primary>{0}<yellow>--<primary>페이지<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<yellow>---- infoCommandDescription=서버 주인이 설정한 정보를 봅니다. -infoCommandUsage=/<command> [chapter] [page] -infoPages=<yellow> ---- <primary>{2} <yellow>--<primary> 페이지 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1} <yellow>---- +infoCommandUsage=/<command>[chapter] [page] +infoPages=<yellow>----<primary>{2}<yellow>--<primary>페이지<secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<yellow>---- infoUnknownChapter=<dark_red>알 수 없는 챕터. insufficientFunds=<dark_red>자금이 부족합니다. invalidBanner=<dark_red>배너 구문이 잘못되었습니다. invalidCharge=<dark_red>잘못된 청구입니다. -invalidFireworkFormat=<dark_red>옵션 <secondary>{0} <dark_red>(은)는 <secondary>{1} <dark_red>에 알맞은 값이 아닙니다. -invalidHome=<dark_red>집<secondary> {0} <dark_red>(이)가 존재하지 않습니다\! -invalidHomeName=<dark_red>집 이름이 올바르지 않습니다\! -invalidItemFlagMeta=<dark_red>잘못된 아이템플래그 메타 데이터\: <secondary>{0}<dark_red>. +invalidFireworkFormat=<dark_red>옵션<secondary>{0}<dark_red>(은)는<secondary>{1}<dark_red>에 알맞은 값이 아닙니다. +invalidHome=<dark_red>집<secondary>{0}<dark_red>(이)가 존재하지 않습니다.\! +invalidHomeName=<dark_red>집 이름이 올바르지 않습니다.\! +invalidItemFlagMeta=<dark_red>잘못된 아이템플래해당 메타 데이터\:<primary>{0}<dark_red>. invalidMob=<dark_red>잘못된 몹 타입입니다. invalidNumber=잘못된 숫자입니다. invalidPotion=<dark_red>잘못된 포션. -invalidPotionMeta=<dark_red>잘못된 포션 메타 데이터\: <secondary>{0}<dark_red>. +invalidPotionMeta=<dark_red>잘못된 포션 메타 데이터\:<primary>{0}<dark_red>. invalidSign=<dark_red>잘못된 표지판 -invalidSignLine=<dark_red>표지판의<secondary> {0} <dark_red>번째 줄이 잘못되었습니다. +invalidSignLine=<dark_red>표지판의<secondary>{0}<dark_red>번째 줄이 잘못되었습니다. invalidSkull=<dark_red>플레이어의 머리를 들고 있어야 합니다. -invalidWarpName=<dark_red>잘못된 워프 이름입니다\! -invalidWorld=<dark_red>잘못된 월드입니다. -inventoryClearFail=<dark_red>플레이어<secondary> {0} <dark_red>(은)는<secondary> {1} <dark_red>of<secondary> {2}<dark_red> (을)를 갖고 있지 않습니다. -inventoryClearingAllArmor=<secondary>{0} <primary>의 갑옷을 포함한 모든 인벤토리의 아이템을 비웠습니다. -inventoryClearingAllItems=<secondary>{0} <primary>의 모든 인벤토리 아이템을 비웠습니다. +invalidWarpName=<dark_red>잘못된 워프 이름입니다.\! +invalidWorld=<dark_red>잘못된 세계입니다. +inventoryClearFail=<dark_red>플레이어<secondary>{0}<dark_red>(은)는<secondary>{1}<dark_red>of<secondary>{2}<dark_red>(을)를 갖고 있지 않습니다. +inventoryClearingAllArmor=<secondary>{0}<primary>의 갑옷을 포함한 모든 인벤토리의 아이템을 비웠습니다. +inventoryClearingAllItems=<secondary>{0}<primary>의 모든 인벤토리 아이템을 비웠습니다. inventoryClearingFromAll=<primary>모든 유저의 인벤토리를 비웁니다... -inventoryClearingStack=<secondary>{2}<primary>에게서 <secondary> {0} <primary>개의<secondary> {1} <primary>(을)를 제거했습니다. +inventoryClearingStack=<secondary>{2}<primary>에게서<secondary>{0}<primary>개의<secondary>{1}<primary>(을)를 제거했습니다. inventoryFull=<dark_red>인벤토리가 꽉 찼습니다. invseeCommandDescription=다른 플레이어의 인벤토리를 봅니다. -invseeCommandUsage=/<command> <player> -invseeCommandUsage1=/<command> <player> -invseeCommandUsage1Description=해당 플레이어의 인벤토리를 엽니다 +invseeCommandUsage=/<command><player> +invseeCommandUsage1=/<command><player> +invseeCommandUsage1Description=해당 플레이어의 인벤토리를 엽니다. invseeNoSelf=<secondary>다른 플레이어의 인벤토리만 볼 수 있습니다. is=은/는 -isIpBanned=<primary>IP <secondary>{0} <primary>(은)는 차단되었습니다. +isIpBanned=<primary>IP<secondary>{0}<primary>(은)는 차단되었습니다. internalError=<secondary>명령어를 수행하던 중 내부 오류가 발생했습니다. -itemCannotBeSold=<dark_red>그 아이템은 서버에 팔 수 없습니다. +itemCannotBeSold=<dark_red>해당 아이템은 서버에 팔 수 없습니다. itemCommandDescription=아이템을 소환합니다. -itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [amount [itemmeta...]] -itemCommandUsage1=/<command> <item> [amount] +itemCommandUsage=/<command><item|numeric>[amount [itemmeta...]] +itemCommandUsage1=/<command><item>[amount] itemCommandUsage1Description=지정된 항목의 전체 스택 (또는 지정된 양)을 제공합니다. -itemCommandUsage2=/<command> <item> <amount> <meta> +itemCommandUsage2=/<command><item><amount><meta> itemCommandUsage2Description=주어진 메타 데이터와 함께 지정된 항목의 지정된 양을 제공합니다. itemloreClear=<primary>아이템의 설명을 지웠습니다. itemloreCommandDescription=아이템의 설명을 수정합니다. -itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [text/line] [text] -itemloreCommandUsage1=/<command> add [text] +itemloreCommandUsage=/<command><add/set/clear>[text/line] [text] +itemloreCommandUsage1=/<command>add [text] itemloreCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명에 주어진 텍스트를 추가합니다. -itemloreCommandUsage2=/<command> set <line number> <text> +itemloreCommandUsage2=/<command>set<line number><text> itemloreCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다. -itemloreCommandUsage3=/<command> clear -itemloreCommandUsage3Description=들고 있는 아이템의 설명을 초기화합니다 +itemloreCommandUsage3=/<command>clear +itemloreCommandUsage3Description=들고 있는 아이템의 설명을 초기화합니다. itemloreInvalidItem=<dark_red>설명을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다. itemloreMaxLore=<dark_red>이 아이템에는 더 이상 lore를 추가할 수 없습니다. -itemloreNoLine=<dark_red>들고있는 아이템의 <secondary>{0}<dark_red>번째 줄에 설명이 없습니다. +itemloreNoLine=<dark_red>들고있는 아이템의<secondary>{0}<dark_red>번째 줄에 설명이 없습니다. itemloreNoLore=<dark_red>들고있는 아이템에는 아무 설명도 없습니다. -itemloreSuccess=<primary>들고있는 아이템의 설명에 "<secondary>{0}<primary>" (을)를 추가했습니다. -itemloreSuccessLore=<secondary>{0}<primary> 번째 줄의 아이템 설명을 "<secondary>{1}<primary>"<primary> (으)로 설정했습니다. +itemloreSuccess=<primary>들고있는 아이템의 설명에 "<secondary>{0}<primary>"(을)를 추가했습니다. +itemloreSuccessLore=<secondary>{0}<primary>번째 줄의 아이템 설명을 "<secondary>{1}<primary>"<primary>(으)로 설정했습니다. itemMustBeStacked=<dark_red>아이템을 거래하기 위해선 아이템이 합쳐져 있어야 합니다. 수량이 2s 면 2스택인거죠. -itemNames=<primary>짧은 아이템 이름\:<reset> {0} +itemNames=<primary>짧은 아이템 이름\:<reset>{0} itemnameClear=<primary>아이템의 이름을 지웠습니다. itemnameCommandDescription=아이템의 이름을 정합니다. -itemnameCommandUsage=/<command> [name] +itemnameCommandUsage=/<command>[name] itemnameCommandUsage1=/<command> -itemnameCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 이름을 초기화합니다 -itemnameCommandUsage2=/<command> <name> -itemnameCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 이름을 주어진 이름으로 설정합니다 +itemnameCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 이름을 초기화합니다. +itemnameCommandUsage2=/<command><name> +itemnameCommandUsage2Description=들고 있는 아이템의 이름을 주어진 이름으로 설정합니다. itemnameInvalidItem=<secondary>이름을 수정하려면 아이템을 손에 들고있어야 합니다. -itemnameSuccess=<primary>들고있는 아이템의 이름을 "<secondary>{0}<primary>"<primary> (으)로 수정했습니다. +itemnameSuccess=<primary>들고있는 아이템의 이름을 "<secondary>{0}<primary>"<primary>(으)로 수정했습니다. itemNotEnough1=<dark_red>판매할 아이템을 충분히 가지고 있지 않습니다. -itemNotEnough2=<primary>그 종류의 아이템을 모두 팔고싶다면,<secondary> /sell 아이템이름 <primary>(을)를 입력하세요. -itemNotEnough3=<secondary>/sell itemname -1 <primary>(으)로 그 아이템을 전부 판매 할 수 있습니다. +itemNotEnough2=<primary>해당 종류의 아이템을 모두 팔고싶다면,<secondary>/sell 아이템이름<primary>(을)를 입력하세요. +itemNotEnough3=<secondary>/sell itemname -1<primary>(으)로 해당 아이템을 전부 판매 할 수 있습니다. itemsConverted=<primary>모든 아이템을 블록으로 변환했습니다. -itemsCsvNotLoaded={0} (을)를 불러올 수 없습니다\! +itemsCsvNotLoaded={0}(을)를 불러올 수 없습니다.\! itemSellAir=공기를 팔아보려구요? 아이템을 들고 다시 시도해주세요. itemsNotConverted=<dark_red>블록으로 변환 할 수 있는 아이템이 없습니다. -itemSold=<secondary>{0} <green>에 판매됨. ({1} 개의 {2} (을)를 개당 {3} 에) -itemSoldConsole=<yellow>{0} (이)가 <yellow> {1}<green>(을)를 <yellow>{2} <green>에 판매함 ({3} 개당 {4} 에). -itemSpawn=<primary>아이템 <secondary>{1} <primary>(을)를 <secondary>{0} <primary>개 줍니다. -itemType=<primary>아이템\:<secondary> {0} +itemSold=<secondary>{0}<green>에 판매됨. ({1}개의 {2}(을)를 개당 {3} 에) +itemSoldConsole=<yellow>{0}(이)가<yellow>{1}<green>(을)를<yellow>{2}<green>에 판매함 ({3} 개당 {4} 에). +itemSpawn=<primary>아이템<secondary>{1}<primary>(을)를<secondary>{0}<primary>개 줍니다. +itemType=<primary>아이템\:<primary>{0} itemdbCommandDescription=아이템을 검색합니다. -itemdbCommandUsage=/<command> <item> -itemdbCommandUsage1=/<command> <item> -itemdbCommandUsage1Description=주어진 아이템의 데이터베이스를 검색합니다 -jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>그 플레이어는 이미 감옥에 있습니다\: <secondary> {0} -jailList=<primary>감옥\:<reset> {0} +itemdbCommandUsage=/<command><item> +itemdbCommandUsage1=/<command><item> +itemdbCommandUsage1Description=주어진 아이템의 데이터베이스를 검색합니다. +jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>해당 플레이어는 이미 감옥에 있습니다.\:<primary>{0} +jailList=<primary>감옥\:<reset>{0} jailMessage=<dark_red>범죄를 저질렀으니, 대가를 치뤄야합니다. -jailNotExist=<dark_red>그 감옥은 존재하지 않습니다. -jailNotifyJailed=<secondary>{1} <primary>님이 <secondary>{0} <primary>님을 감금했습니다. -jailNotifySentenceExtended=<secondary>{0} <primary>님의 감금 시간이 <secondary>{2}<primary> 님에 의해 <secondary>{1}<primary>(으)로 연장되었습니다. -jailReleased=<primary>플레이어 <secondary>{0}<primary> (이)가 감옥에서 석방되었습니다. -jailReleasedPlayerNotify=<primary>당신은 석방되었습니다\! -jailSentenceExtended=<primary>감옥 시간이 연장되었습니다\: <secondary>{0} -jailSet=<primary>감옥<secondary> {0} <primary>(이)가 설정되었습니다. -jailWorldNotExist=<dark_red>그 감옥의 월드가 존재하지 않습니다. +jailNotExist=<dark_red>해당 감옥은 존재하지 않습니다. +jailNotifyJailed=<secondary>{1}<primary>님이<secondary>{0}<primary>님을 감금했습니다. +jailNotifySentenceExtended=<secondary>{0}<primary>님의 감금 시간이<secondary>{2}<primary>님에의해<secondary>{1}<primary>(으)로 연장되었습니다. +jailReleased=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 감옥에서 석방되었습니다. +jailReleasedPlayerNotify=<primary>당신은 석방되었습니다.\! +jailSentenceExtended=<primary>감옥 시간이 연장되었습니다.\:<primary>{0} +jailSet=<primary>감옥<secondary>{0}<primary>(이)가 설정되었습니다. +jailWorldNotExist=<dark_red>해당 감옥의 세계가 존재하지 않습니다. jumpEasterDisable=<primary>Flying wizard 모드 비활성화됨. jumpEasterEnable=<primary>Flying wizard 모드 활성화됨. jailsCommandDescription=감옥 목록을 봅니다. @@ -620,235 +620,235 @@ jumpCommandDescription=시야에 보이는 가까운 블록으로 점프합니 jumpCommandUsage=/<command> jumpError=<dark_red>컴퓨터에 오류를 유발할 수 있습니다. kickCommandDescription=해당 플레이어를 사유와 함께 강퇴합니다. -kickCommandUsage=/<command> <player> [reason] -kickCommandUsage1=/<command> <player> [reason] -kickCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 추방합니다 +kickCommandUsage=/<command><player>[reason] +kickCommandUsage1=/<command><player>[reason] +kickCommandUsage1Description=사유와 함께 해당 플레이어를 추방합니다. kickDefault=서버에서 추방되셨습니다. kickedAll=<dark_red>모든사람을 강퇴했습니다. -kickExempt=<dark_red>그 사람은 강퇴할 수 없습니다. +kickExempt=<dark_red>해당 사람은 강퇴할 수 없습니다. kickallCommandDescription=본인을 제외한 모든 플레이어를 강퇴합니다. -kickallCommandUsage=/<command> [reason] -kickallCommandUsage1=/<command> [reason] -kickallCommandUsage1Description=사유와 함께 모든 플레이어를 추방합니다 -kill=<secondary>{0} <primary>(이)가 죽었습니다. +kickallCommandUsage=/<command>[reason] +kickallCommandUsage1=/<command>[reason] +kickallCommandUsage1Description=사유와 함께 모든 플레이어를 추방합니다. +kill=<secondary>{0}<primary>(이)가 죽었습니다. killCommandDescription=해당 플레이어를 죽입니다. -killCommandUsage=/<command> <player> -killCommandUsage1=/<command> <player> -killCommandUsage1Description=해당 플레이어를 죽입니다 -killExempt=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 죽일 수 없습니다. +killCommandUsage=/<command><player> +killCommandUsage1=/<command><player> +killCommandUsage1Description=해당 플레이어를 죽입니다. +killExempt=<secondary>{0}<dark_red>(은)는 죽일 수 없습니다. kitCommandDescription=해당 키트를 얻거나 사용 가능한 키트를 봅니다. -kitCommandUsage=/<command> [kit] [player] +kitCommandUsage=/<command>[kit] [player] kitCommandUsage1=/<command> -kitCommandUsage1Description=모든 사용 가능한 키트를 봅니다 -kitCommandUsage2=/<command> <kit> [player] -kitCommandUsage2Description=그 키트를 자신이나 다른 플레이어에게 줍니다 -kitContains=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>에는 다음이 포함됩니다\: +kitCommandUsage1Description=모든 사용 가능한 키트를 봅니다. +kitCommandUsage2=/<command><kit>[player] +kitCommandUsage2Description=해당 키트를 자신이나 다른 플레이어에게 줍니다. +kitContains=<primary>키트<secondary>{0}<primary>에는 다음이 포함됩니다.\: kitError=<dark_red>올바른 키트가 없습니다. kitError2=<dark_red>키트 정의가 잘못되었습니다. 관리자에게 문의하세요. kitError3=키트 항목을 역직렬화하려면 Paper 1.15.2 이상이 필요하므로 키트 "{0}"의 키트 항목을 사용자 {1}에게 제공할 수 없습니다. -kitGiveTo=<primary>키트<secondary> {0} <primary>(을)를 <secondary>{1} <primary>에게 지급했습니다. +kitGiveTo=<primary>키트<secondary>{0}<primary>(을)를<secondary>{1}<primary>에게 지급했습니다. kitInvFull=<dark_red>인벤토리에 공간이 부족해, 키트가 바닥에 놓여졌습니다. -kitInvFullNoDrop=<dark_red>그 키트를 받기 위한 인벤토리 공간이 부족합니다. -kitNotFound=<dark_red>그 키트는 존재하지 않습니다. -kitOnce=<dark_red>그 키트는 다시 사용할 수 없습니다. -kitReceive=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>(을)를 받았습니다. -kitReset=<primary>키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화합니다. +kitInvFullNoDrop=<dark_red>해당 키트를 받기 위한 인벤토리 공간이 부족합니다. +kitNotFound=<dark_red>해당 키트는 존재하지 않습니다. +kitOnce=<dark_red>해당 키트는 다시 사용할 수 없습니다. +kitReceive=<primary>키트<secondary>{0}<primary>(을)를 받았습니다. +kitReset=<primary>키트<secondary>{0}<primary>의 쿨타임을 초기화합니다. kitresetCommandDescription=해당 키트의 쿨타임을 초기화합니다. -kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [player] -kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [player] -kitresetCommandUsage1Description=해당 키트를 자신이나 지정된 다른 플레이어의 쿨타임을 초기화합니다 -kitResetOther=<secondary>{1}<primary>의 키트 <secondary>{0} <primary>의 쿨타임을 초기화했습니다. -kits=<primary>키트\:<reset> {0} +kitresetCommandUsage=/<command><kit>[player] +kitresetCommandUsage1=/<command><kit>[player] +kitresetCommandUsage1Description=해당 키트를 자신이나 지정된 다른 플레이어의 쿨타임을 초기화합니다. +kitResetOther=<secondary>{1}<primary>의 키트 <secondary>{0}<primary>의 쿨타임을 초기화했습니다. +kits=<primary>키트\:<reset>{0} kittycannonCommandDescription=상대에게 폭발하는 고양이를 떨어뜨립니다. kittycannonCommandUsage=/<command> -kitTimed=<secondary>{0}<dark_red> (이)가 지나기 전에는 키트를 받을 수 없습니다. -leatherSyntax=<primary>가죽 색깔 구문\:<secondary> color\:<red>,<green>,<blue> 예시\: color\:255,0,0<primary> 또는<secondary> color\:<rgb int> 예시\: color\:16777011 +kitTimed=<secondary>{0}<dark_red>(이)가 지나기 전에는 키트를 받을 수 없습니다. +leatherSyntax=<primary>가죽 색깔 구문\:<primary>color\:<red>,<green>,<blue>예시\: color\:255,0,0<primary>또는<secondary>color\:<rgb int>예시\: color\:16777011 lightningCommandDescription=토르의 힘. 바라보는 곳 또는 플레이어에게 천둥을 내리치리. -lightningCommandUsage=/<command> [player] [power] -lightningCommandUsage1=/<command> [player] +lightningCommandUsage=/<command>[player] [power] +lightningCommandUsage1=/<command>[player] lightningCommandUsage1Description=당신이 보는 곳이나 지정된 다른 플레이어에게 벼락을 일으킵니다. -lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power> +lightningCommandUsage2=/<command><player><power> lightningCommandUsage2Description=주어진 강도로 대상 플레이어에게 벼락을 일으킵니다. -lightningSmited=<primary>번개가 내리칩니다\! -lightningUse=<secondary>{0} <primary>에게 번개를 내리칩니다. +lightningSmited=<primary>번개가 내리칩니다.\! +lightningUse=<secondary>{0}<primary>에게 번개를 내리칩니다. linkCommandDescription=마인크래프트 계정을 디스코드에 연결하는 코드를 생성합니다. linkCommandUsage=/<command> linkCommandUsage1=/<command> linkCommandUsage1Description=디스코드의 /link 명령어를 위한 코드를 생성합니다. listAfkTag=<gray>[잠수]<reset> -listAmount=<primary>최대 <secondary>{1}<primary> 명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary> 명의 플레이어가 접속중입니다. -listAmountHidden=<primary>최대 <secondary>{2}<primary> 명이 접속 가능하고, <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary> 명의 플레이어가 접속중입니다. +listAmount=<primary>최대<secondary>{1}<primary>명이 접속 가능하고,<secondary>{0}<primary>명의 플레이어가 접속중입니다. +listAmountHidden=<primary>최대<secondary>{2}<primary>명이 접속 가능하고,<secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>명의 플레이어가 접속중입니다. listCommandDescription=접속중인 플레이어를 봅니다. -listCommandUsage=/<command> [group] -listCommandUsage1=/<command> [group] +listCommandUsage=/<command>[group] +listCommandUsage1=/<command>[group] listCommandUsage1Description=서버에 있는 모든 플레이어나, 지정된 경우 해당 그룹의 모든 플레이어를 나열합니다. listHiddenTag=<gray>[숨김]<reset> listRealName=({0}) -loadWarpError=<dark_red>워프 {0} (을)를 불러오지 못했습니다. +loadWarpError=<dark_red>워프 {0}(을)를 불러오지 못했습니다. loomCommandDescription=베틀을 엽니다. loomCommandUsage=/<command> -mailClear=<primary>메일을 비우려면, <secondary>/mail clear<primary>를 입력하세요. -mailCleared=<primary>메일을 비웠습니다\! -mailClearedAll=<primary>모든 플레이어의 메일을 지웠습니다\! -mailClearIndex=<dark_red>숫자 1-{0} 중 선택하셔야 합니다 +mailClear=<primary>메일을 비우려면,<secondary>/mail clear<primary>를 입력하세요. +mailCleared=<primary>메일을 비웠습니다.\! +mailClearedAll=<primary>모든 플레이어의 메일을 지웠습니다.\! +mailClearIndex=<dark_red>숫자 1-{0}중 선택하셔야 합니다. mailCommandDescription=플레이어에게 서버 내 메일을 보냅니다. -mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [number]|clear <player> [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]] -mailCommandUsage1=/<command> read [page] +mailCommandUsage=/<command>[read|clear|clear [number]|clear<player>[number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]] +mailCommandUsage1=/<command>read [page] mailCommandUsage1Description=메일함의 첫 번째 (또는 지정된) 페이지를 읽습니다. -mailCommandUsage2=/<command> clear [number] +mailCommandUsage2=/<command>clear [number] mailCommandUsage2Description=선택된 혹은 모든 메일 지우기 -mailCommandUsage3=/<command> clear <player> [number] -mailCommandUsage3Description=선택한 플레이어의 선택한 혹은 모든 메일을 지웁니다 -mailCommandUsage4=/<command> clearall -mailCommandUsage4Description=모든 플레이어의 모든 메일을 지웁니다 -mailCommandUsage5=/<command> send <player> <message> -mailCommandUsage5Description=주어진 메시지를 해당 플레이어에게 보냅니다 -mailCommandUsage6=/<command> sendall <message> -mailCommandUsage6Description=주어진 메시지를 모든 플레이어에게 보냅니다 -mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <player> <expire time> <message> -mailCommandUsage7Description=유효기간이 있는 메세지를 선택된 플레이어에게 보냅니다 -mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message> -mailCommandUsage8Description=유효기간이 있는 메세지를 모든 플레이어에게 보냅니다 +mailCommandUsage3=/<command>clear<player>[number] +mailCommandUsage3Description=선택한 플레이어의 선택한 혹은 모든 메일을 지웁니다. +mailCommandUsage4=/<command>clearall +mailCommandUsage4Description=모든 플레이어의 모든 메일을 지웁니다. +mailCommandUsage5=/<command>send<player><message> +mailCommandUsage5Description=주어진 메시지를 해당 플레이어에게 보냅니다. +mailCommandUsage6=/<command>sendall<message> +mailCommandUsage6Description=주어진 메시지를 모든 플레이어에게 보냅니다. +mailCommandUsage7=/<command>sendtemp<player><expire time><message> +mailCommandUsage7Description=유효기간이 있는 메세지를 선택된 플레이어에게 보냅니다. +mailCommandUsage8=/<command>sendtempall<expire time><message> +mailCommandUsage8Description=유효기간이 있는 메세지를 모든 플레이어에게 보냅니다. mailDelay=너무 많은 양의 이메일을 보냈습니다. 최대\: {0} mailMessage={0} -mailSent=<primary>메일을 보냈습니다\! -mailSentTo=<secondary>{0} <primary> (이)가 메일을 보냈습니다\: -mailSentToExpire=<secondary>{0} <primary>님이 <secondary>{1}<primary>에 만료되는 메일을 보냈습니다\: +mailSent=<primary>메일을 보냈습니다.\! +mailSentTo=<secondary>{0}<primary>(이)가 메일을 보냈습니다.\: +mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary>님이<secondary>{1}<primary>에 만료되는 메일을 보냈습니다.\: mailTooLong=<dark_red>메일이 너무 깁니다. 1000자를 넘지 않도록 해주세요. -markMailAsRead=<primary>이 메일을 읽음으로 표시하려면, <secondary>/mail clear <primary>를 입력하세요. -matchingIPAddress=<primary>해당 플레이어는 이전에 다음 IP 주소로 접속했습니다\: -maxHomes=<dark_red>집은<secondary> {0} <dark_red>개 까지만 가질 수 있습니다. +markMailAsRead=<primary>이 메일을 읽음으로 표시하려면,<secondary>/mail clear<primary>를 입력하세요. +matchingIPAddress=<primary>해당 플레이어는 이전에 다음 IP 주소로 접속했습니다.\: +maxHomes=<dark_red>집은<secondary>{0}<dark_red>개 까지만 가질 수 있습니다. maxMoney=<dark_red>이 거래가 지갑의 최대 한도를 초과합니다. -mayNotJail=<dark_red>그 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다\! +mayNotJail=<dark_red>해당 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다.\! mayNotJailOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어는 감옥에 가둘 수 없습니다. meCommandDescription=플레이어의 현재 상황을 설명합니다. -meCommandUsage=/<command> <description> -meCommandUsage1=/<command> <description> -meCommandUsage1Description=상황을 설명합니다 +meCommandUsage=/<command><description> +meCommandUsage1=/<command><description> +meCommandUsage1Description=상황을 설명합니다. meSender=나 meRecipient=나 -minimumBalanceError=<dark_red>유저가 최소로 가질 수 있는 잔고는 {0} 입니다. -minimumPayAmount=<secondary>최소로 지불 할 수 있는 금액은 {0} 입니다. +minimumBalanceError=<dark_red>유저가 최소로 가질 수 있는 잔고는 {0}입니다. +minimumPayAmount=<secondary>최소로 지불 할 수 있는 금액은 {0}입니다. minute=분 minutes=분 -missingItems=<secondary>{0}x {1}<dark_red> (을)를 갖고 있지 않습니다. -mobDataList=<primary>유효한 몹 데이터\:<reset> {0} -mobsAvailable=<primary>몹\:<reset> {0} +missingItems=<secondary>{0}x {1}<dark_red>(을)를 갖고 있지 않습니다. +mobDataList=<primary>유효한 몹 데이터\:<reset>{0} +mobsAvailable=<primary>몹\:<reset>{0} mobSpawnError=<dark_red>몹 스포너를 변경하는 중 오류가 발생했습니다. mobSpawnLimit=서버에서 수용 할 수 있는 몬스터의 개체 수를 초과하였습니다. mobSpawnTarget=<dark_red>지정된 블록은 반드시 몹 스포너여야합니다. -moneyRecievedFrom=<green>{0}<primary>(이)가 <green>{1} <primary>에게서 입금되었습니다. -moneySentTo=<green>{0} (이)가 {1} 에게 보내졌습니다. +moneyRecievedFrom=<green>{0}<primary>(이)가<green>{1}<primary>에게서 입금되었습니다. +moneySentTo=<green>{0}(이)가 {1}에게 보내졌습니다. month=월(달) months=월(달) -moreCommandDescription=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나,지정되지 않을 경우 최대 크기로 설정합니다. -moreCommandUsage=/<command> [amount] -moreCommandUsage1=/<command> [amount] -moreCommandUsage1Description=들고있는 아이템의 스택을 해당하는 만큼 채우거나, 지정되지 않을 경우 최대 크기로 채웁니다 +moreCommandDescription=들고있는 아이템의 스택을 해당 하는 만큼 채우거나,지정되지 않을 경우 최대 크기로 설정합니다. +moreCommandUsage=/<command>[amount] +moreCommandUsage1=/<command>[amount] +moreCommandUsage1Description=들고있는 아이템의 스택을 해당 하는 만큼 채우거나, 지정되지 않을 경우 최대 크기로 채웁니다. moreThanZero=<dark_red>수량은 0보다 커야합니다. motdCommandDescription=오늘의 메시지를 봅니다. -motdCommandUsage=/<command> [chapter] [page] -moveSpeed=<secondary>{2} <primary>의 <secondary>{0}<primary> 속도를<secondary> {1} <primary>(으)로 설정했습니다. +motdCommandUsage=/<command>[chapter] [page] +moveSpeed=<secondary>{2}<primary>의<secondary>{0}<primary>속도를<secondary>{1}<primary>(으)로 설정했습니다. msgCommandDescription=해당 플레이어에게 귓속말을 보냅니다. -msgCommandUsage=/<command> <to> <message> -msgCommandUsage1=/<command> <to> <message> +msgCommandUsage=/<command><to><message> +msgCommandUsage1=/<command><to><message> msgCommandUsage1Description=설정된 메세지를 지정된 플레이어에게 비공개로 전송합니다. -msgDisabled=<primary>메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다. -msgDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>비활성화<primary>되었습니다. -msgEnabled=<primary>메시지 수신이 <secondary>활성화<primary>되었습니다. -msgEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 메시지 수신이 <secondary>활성화<primary>되었습니다. -msgIgnore=<secondary>{0} <dark_red>(이)가 메시지를 비활성화했습니다. +msgDisabled=<primary>메시지 수신이<secondary>비활성화<primary>되었습니다. +msgDisabledFor=<secondary>{0}<primary>의 메시지 수신이<secondary>비활성화<primary>되었습니다. +msgEnabled=<primary>메시지 수신이<secondary>활성화<primary>되었습니다. +msgEnabledFor=<secondary>{0}<primary>의 메시지 수신이<secondary>활성화<primary>되었습니다. +msgIgnore=<secondary>{0}<dark_red>(이)가 메시지를 비활성화했습니다. msgtoggleCommandDescription=모든 귓속말을 받지 않습니다. -msgtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] -msgtoggleCommandUsage1=/<command> [player] +msgtoggleCommandUsage=/<command>[player] [on|off] +msgtoggleCommandUsage1=/<command>[player] msgtoggleCommandUsage1Description=자신 또는 다른 플레이어의 개인 메시지를 활성화 또는 비활성화 시킵니다. multipleCharges=<dark_red>이 폭죽에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다. multiplePotionEffects=<dark_red>이 포션에는 한개의 효과만 적용할 수 있습니다. -muteCommandDescription=플레이어를 채금합니다. -muteCommandUsage=/<command> <player> [datediff] [reason] -muteCommandUsage1=/<command> <player> +muteCommandDescription=플레이어를 음소거합니다. +muteCommandUsage=/<command><player>[datediff] [reason] +muteCommandUsage1=/<command><player> muteCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 영구적으로 뮤트하거나 이미 뮤트된 경우 뮤트를 해제합니다. -muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [reason] +muteCommandUsage2=/<command><player><datediff>[reason] muteCommandUsage2Description=선택된 사유로 지정된 플레이어를 설정한 시간동안 뮤트합니다. -mutedPlayer=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 채금되었습니다. -mutedPlayerFor=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1}<primary>동안 채금되었습니다. -mutedPlayerForReason=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1}<primary>동안 채금되었습니다. 사유\: <secondary>{2} -mutedPlayerReason=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 채금되었습니다. 사유\: <secondary>{1} -mutedUserSpeaks={0}님은 말하려 하였지만, 벙어리 상태입니다. -muteExempt=<dark_red>그 플레이어는 채금할 수 없습니다. -muteExemptOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어는 채금할 수 없습니다. -muteNotify=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를 채금했습니다. -muteNotifyFor=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를<secondary> {2}<primary>동안 채금했습니다. -muteNotifyForReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를<secondary> {2}<primary>동안 채금했습니다. 사유\: <secondary>{3} -muteNotifyReason=<secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>(을)를 채금했습니다. 사유\: <secondary>{2} +mutedPlayer=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 음소거되었습니다. +mutedPlayerFor=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>동안 음소거되었습니다. +mutedPlayerForReason=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>동안 음소거되었습니다. 사유\:<primary>{2} +mutedPlayerReason=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 음소거되었습니다. 사유\:<primary>{1} +mutedUserSpeaks={0}님은 말하려 하였지만, 음소거 상태입니다. +muteExempt=<dark_red>해당 플레이어는 음소거할 수 없습니다. +muteExemptOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어는 음소거할 수 없습니다. +muteNotify=<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>(을)를 음소거했습니다. +muteNotifyFor=<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>(을)를<secondary>{2}<primary>동안 음소거했습니다. +muteNotifyForReason=<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>(을)를<secondary>{2}<primary>동안 음소거했습니다. 사유\:<primary>{3} +muteNotifyReason=<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>(을)를 음소거했습니다. 사유\:<primary>{2} nearCommandDescription=주변에 있는 플레이어 목록을 봅니다. -nearCommandUsage=/<command> [playername] [radius] +nearCommandUsage=/<command>[playername] [radius] nearCommandUsage1=/<command> nearCommandUsage1Description=자신을 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. -nearCommandUsage2=/<command> <radius> +nearCommandUsage2=/<command><radius> nearCommandUsage2Description=자신을 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. -nearCommandUsage3=/<command> <player> +nearCommandUsage3=/<command><player> nearCommandUsage3Description=선택된 플레이어 중심으로 기본 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. -nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius> +nearCommandUsage4=/<command><player><radius> nearCommandUsage4Description=선택된 플레이어 중심으로 주어진 반경 내의 모든 플레이어 목록을 나열합니다. -nearbyPlayers=<primary>주변 플레이어\:<reset> {0} +nearbyPlayers=<primary>주변 플레이어\:<reset>{0} nearbyPlayersList={0}<white>(<secondary>{1}분<white>) negativeBalanceError=<dark_red>잔고를 음수로 만들 수 없습니다. nickChanged=<primary>닉네임이 변경되었습니다. nickCommandDescription=본인이나 다른 플레이어의 닉네임을 바꿉니다. -nickCommandUsage=/<command> [player] <nickname|off> -nickCommandUsage1=/<command> <nickname> -nickCommandUsage1Description=해당 텍스트로 닉네임을 변경합니다 -nickCommandUsage2=/<command> off -nickCommandUsage2Description=닉네임을 제거합니다 -nickCommandUsage3=/<command> <player> <nickname> +nickCommandUsage=/<command>[player]<nickname|off> +nickCommandUsage1=/<command><nickname> +nickCommandUsage1Description=해당 텍스트로 닉네임을 변경합니다. +nickCommandUsage2=/<command>off +nickCommandUsage2Description=닉네임을 제거합니다. +nickCommandUsage3=/<command><player><nickname> nickCommandUsage3Description=해당 플레이어의 닉네임을 주어진 텍스트로 변경합니다. -nickCommandUsage4=/<command> <player> off -nickCommandUsage4Description=해당 플레이어의 닉네임을 삭제합니다 +nickCommandUsage4=/<command><player>off +nickCommandUsage4Description=해당 플레이어의 닉네임을 삭제합니다. nickDisplayName=<dark_red>에센셜 설정에서 change-displayname 를 활성화 해야합니다. nickInUse=<dark_red>이미 사용중인 이름입니다. nickNameBlacklist=<dark_red>허용되지 않는 닉네임 입니다. nickNamesAlpha=<dark_red>닉네임은 반드시 영어/숫자의 조합이어야 합니다. nickNamesOnlyColorChanges=<dark_red>닉네임은 색깔만 바꿀 수 있습니다. nickNoMore=<primary>이제 닉네임을 사용하지 않습니다. -nickSet=<primary>이제 닉네임은 <secondary>{0} <primary>입니다. +nickSet=<primary>이제 닉네임은<secondary>{0}<primary>입니다. nickTooLong=<dark_red>닉네임이 너무 깁니다. noAccessCommand=<dark_red>이 명령어를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. -noAccessPermission=<secondary>{0}<dark_red> (을)를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. -noAccessSubCommand=<secondary>{0}<dark_red> 에 접근할 수 있는 권한이 없습니다. +noAccessPermission=<secondary>{0}<dark_red>(을)를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. +noAccessSubCommand=<secondary>{0}<dark_red>에 접근할 수 있는 권한이 없습니다. noBreakBedrock=<dark_red>기반암은 파괴할 수 없습니다. -noDestroyPermission=<secondary>{0}<dark_red> (을)를 파괴할 수 있는 권한이 없습니다. +noDestroyPermission=<secondary>{0}<dark_red>(을)를 파괴할 수 있는 권한이 없습니다. northEast=북동 north=북 northWest=북서 -noGodWorldWarning=<dark_red>주의\! 이 월드에서 무적 모드는 비활성화됩니다. +noGodWorldWarning=<dark_red>주의\! 이 세계에서 무적 모드는 비활성화됩니다. noHomeSetPlayer=<primary>집 설정이 되어있지 않습니다. noIgnored=<primary>아무도 무시하지 않습니다. noJailsDefined=<primary>감옥이 정해지지 않았습니다. noKitGroup=<dark_red>이 키트에 접근할 수 있는 권한이 없습니다. -noKitPermission=<dark_red>해당 키트를 사용하기 위해선 <secondary>{0}<dark_red> 권한이 필요합니다. +noKitPermission=<dark_red>해당 키트를 사용하기 위해선<secondary>{0}<dark_red>권한이 필요합니다. noKits=<primary>아직 사용가능한 키트가 없습니다. noLocationFound=<dark_red>올바른 위치를 찾지 못했습니다. noMail=<primary>메일이 없습니다. -noMailOther=<secondary>{0} <primary>님에게는 메일이 없습니다. +noMailOther=<secondary>{0}<primary>님에게는 메일이 없습니다. noMatchingPlayers=<primary>일치하는 플레이어를 찾을 수 없습니다. noMetaComponents=이 버전의 Bukkit에서는 Data Components가 지원되지 않습니다. JSON NBT 메타데이터를 사용하세요. noMetaFirework=<dark_red>폭죽 메타 데이터를 적용 할 수 있는 권한이 없습니다. noMetaJson=JSON 메타 테이터는 이 버킷 버전에서 지원되지 않습니다. -noMetaNbtKill=JSON NBT 메타데이터는 더 이상 지원되지 않습니다. 정의된 항목을 수동으로 Data Components로 변환해야 합니다. 여기 https\://docs.papermc.io/misc/tools/item-command-converter 에서 JSON NBT를 Data Components로 변환할 수 있습니다 -noMetaPerm=<dark_red>이 아이템에 <secondary>{0}<dark_red> 메타 데이터를 적용시킬 수 있는 권한이 없습니다. +noMetaNbtKill=JSON NBT 메타데이터는 더 이상 지원되지 않습니다. 정의된 항목을 수동으로 Data Components로 변환해야 합니다. 여기 https\://docs.papermc.io/misc/tools/item-command-converter 에서 JSON NBT를 Data Components로 변환할 수 있습니다. +noMetaPerm=<dark_red>이 아이템에<secondary>{0}<dark_red>메타 데이터를 적용시킬 수 있는 권한이 없습니다. none=없음 noNewMail=<primary>새 메일이 없습니다. nonZeroPosNumber=<dark_red>0이 아닌 숫자가 필요합니다. noPendingRequest=<dark_red>대기중인 요청이 없습니다. -noPerm=<secondary>{0}<dark_red> 권한이 없습니다. -noPermissionSkull=<dark_red>그 머리를 수정할 수 있는 권한이 없습니다. +noPerm=<secondary>{0}<dark_red>권한이 없습니다. +noPermissionSkull=<dark_red>해당 머리를 수정할 수 있는 권한이 없습니다. noPermToAFKMessage=<dark_red>잠수 메시지를 설정할 수 있는 권한이 없습니다. noPermToSpawnMob=<dark_red>이 몹을 소환할 수 있는 권한이 없습니다. -noPlacePermission=<dark_red>그 표지판 근처에 블록을 놓을 수 있는 권한이 없습니다. -noPotionEffectPerm=<dark_red>이 포션에 <secondary>{0} <dark_red>효과를 적용할 수 있는 권한이 없습니다. +noPlacePermission=<dark_red>해당 표지판 근처에 블록을 놓을 수 있는 권한이 없습니다. +noPotionEffectPerm=<dark_red>이 포션에<secondary>{0}<dark_red>효과를 적용할 수 있는 권한이 없습니다. noPowerTools=<primary>할당된 파워툴이 없습니다. -notAcceptingPay=<dark_red>{0} <dark_red>는 거래를 받지 않습니다. +notAcceptingPay=<dark_red>{0}<dark_red>는 거래를 받지 않습니다. notAllowedToLocal=<dark_red>로컬 채팅에서 발언할 권한이 없습니다. notAllowedToShout=<dark_red>외칠 수 있는 권한이 없습니다. notEnoughExperience=<dark_red>경험치가 부족합니다. @@ -859,27 +859,27 @@ now=지금 noWarpsDefined=&6정해진 워프가 없습니다. nuke=<dark_purple>그들에게 죽음의 비가 내립니다. nukeCommandDescription=그들에게 죽음의 비를 내립니다. -nukeCommandUsage=/<command> [player] -nukeCommandUsage1=/<command> [players...] +nukeCommandUsage=/<command>[player] +nukeCommandUsage1=/<command>[players...] nukeCommandUsage1Description=모든 플레이어 또는 특정 플레이어에게 핵폭탄을 발사합니다. numberRequired=번호를 입력해 주세요, 멍청아. onlyDayNight=커맨드 /time 은 시간을 낮, 밤으로만 변경할 수 있습니다. -onlyPlayers=<secondary>{0}<dark_red> (은)는 인게임 플레이어만 사용할 수 있습니다. -onlyPlayerSkulls=&4플레이어 머리의 주인만 설정할 수 있습니다 (&c397\:3&4). +onlyPlayers=<secondary>{0}<dark_red>(은)는 인게임 플레이어만 사용할 수 있습니다. +onlyPlayerSkulls=&4플레이어 머리의 주인만 설정할 수 있습니다.(&c397\:3&4). onlySunStorm=<dark_red>/weather 는 sun/storm 만 지원합니다. openingDisposal=<primary>폐기 메뉴 여는 중... -orderBalances=<secondary> {0} <primary>유저들의 돈을 정리 하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요... -oversizedMute=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 채금할 수 없습니다. +orderBalances=<secondary>{0}<primary>유저들의 돈을 정리 하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요... +oversizedMute=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 음소거할 수 없습니다. oversizedTempban=<dark_red>이 기간으로는 플레이어를 차단할 수 없습니다. -passengerTeleportFail=<dark_red>동행자가 있을 때는 텔레포트 할 수 없습니다. +passengerTeleportFail=<dark_red>동행자가 있을 때는 순간이동 할 수 없습니다. payCommandDescription=다른 사람에게 돈을 지불합니다. -payCommandUsage=/<command> <player> <amount> -payCommandUsage1=/<command> <player> <amount> -payCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 원하는 금액을 송금합니다 +payCommandUsage=/<command><player><amount> +payCommandUsage1=/<command><player><amount> +payCommandUsage1Description=지정된 플레이어에게 원하는 금액을 송금합니다. payConfirmToggleOff=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시되지 않습니다. payConfirmToggleOn=<primary>이제 거래를 받을 때 확인 메시지가 표시됩니다. -payDisabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 거래를 받지 않습니다. -payEnabledFor=<secondary>{0} <primary>(은)는 거래를 받습니다. +payDisabledFor=<secondary>{0}<primary>(은)는 거래를 받지 않습니다. +payEnabledFor=<secondary>{0}<primary>(은)는 거래를 받습니다. payMustBePositive=<dark_red>값은 양수여야 합니다. payOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어에게 지불할 수 없습니다. payToggleOff=<primary>이제 거래를 받지 않습니다. @@ -887,278 +887,278 @@ payToggleOn=<primary>이제 거래를 받습니다. payconfirmtoggleCommandDescription=결제를 받을 때 확인 메시지를 표시할지 정합니다. payconfirmtoggleCommandUsage=/<command> paytoggleCommandDescription=결제를 받을 지 정합니다. -paytoggleCommandUsage=/<command> [player] -paytoggleCommandUsage1=/<command> [player] +paytoggleCommandUsage=/<command>[player] +paytoggleCommandUsage1=/<command>[player] paytoggleCommandUsage1Description=자신 또는 다른 플레이어의 송금을 활성화 또는 비활성화 시킵니다. -pendingTeleportCancelled=<dark_red>대기중인 텔레포트 요청이 취소되었습니다. +pendingTeleportCancelled=<dark_red>대기중인 순간이동 요청이 취소되었습니다. pingCommandDescription=퐁\! pingCommandUsage=/<command> -playerBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2} -playerTempBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>가 IP주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 <secondary>{2} <primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\:<secondary>{3} -playerBanned=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가<secondary> {1} <primary>(을)를 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2} -playerJailed=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 감금되었습니다. -playerJailedFor=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary>동안 감금되었습니다. -playerKicked=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>(을)를 강퇴했습니다. 사유\: <secondary>{2}<primary>. -playerMuted=<primary>채금되었습니다\! -playerMutedFor=<secondary>{0}<primary> 동안 대화할 수 없습니다. -playerMutedForReason=<secondary>{0}<primary> 동안 대화할 수 없습니다. 사유\: <secondary>{1} -playerMutedReason=<primary>채금되었습니다\! 사유\: <secondary>{0} -playerNeverOnServer=<dark_red>플레이어 <secondary>{0} (은)는 서버에 방문한 적이 없습니다. +playerBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 IP주소<secondary>{1}<primary>(을)를 차단했습니다. 사유\:<primary>{2} +playerTempBanIpAddress=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>가 IP주소<secondary>{1}<primary>(을)를<secondary>{2}<primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\:<primary>{3} +playerBanned=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>(을)를 차단했습니다. 사유\:<primary>{2} +playerJailed=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 감금되었습니다. +playerJailedFor=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>동안 감금되었습니다. +playerKicked=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>(을)를 강퇴했습니다. 사유\:<primary>{2}<primary>. +playerMuted=<primary>음소거되었습니다.\! +playerMutedFor=<secondary>{0}<primary>동안 대화할 수 없습니다. +playerMutedForReason=<secondary>{0}<primary>동안 대화할 수 없습니다. 사유\:<primary>{1} +playerMutedReason=<primary>음소거되었습니다.\! 사유\:<primary>{0} +playerNeverOnServer=<dark_red>플레이어<secondary>{0}(은)는 서버에 방문한 적이 없습니다. playerNotFound=<dark_red>플레이어를 찾을 수 없습니다. -playerTempBanned=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 Ip주소 <secondary> {1} <primary>(을)를 <secondary>{3} <primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\: <secondary>{2} -playerUnbanIpAddress=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 IP\: <secondary>{1} <primary>의 차단을 해제했습니다. -playerUnbanned=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>의 차단을 해제했습니다. -playerUnmuted=<primary>채금이 풀렸습니다. -playtimeCommandDescription=플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 -playtimeCommandUsage=/<command> [player] +playerTempBanned=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 Ip주소<secondary>{1}<primary>(을)를<secondary>{3}<primary>동안 임시 차단했습니다. 사유\:<primary>{2} +playerUnbanIpAddress=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 IP\:<primary>{1}<primary>의 차단을 해제했습니다. +playerUnbanned=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>의 차단을 해제했습니다. +playerUnmuted=<primary>음소거가 해제되었습니다. +playtimeCommandDescription=플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다. +playtimeCommandUsage=/<command>[player] playtimeCommandUsage1=/<command> -playtimeCommandUsage1Description=당신이 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 -playtimeCommandUsage2=/<command> <player> -playtimeCommandUsage2Description=특정 플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다 -playtime=<primary>플레이 시간\:<secondary> {0} -playtimeOther={1}<primary>님의 플레이 시간\:<secondary> {0} +playtimeCommandUsage1Description=당신이 게임을 플레이한 시간을 표시합니다. +playtimeCommandUsage2=/<command><player> +playtimeCommandUsage2Description=특정 플레이어가 게임을 플레이한 시간을 표시합니다. +playtime=<primary>플레이 시간\:<primary>{0} +playtimeOther={1}<primary>님의 플레이 시간\:<primary>{0} pong=Pong\! -posPitch=<primary>Pitch\: {0} (머리 각도) -possibleWorlds=<primary>가능한 월드는 <secondary>0<primary>부터 <secondary>{0}<primary>까지입니다. +posPitch=<primary>Pitch\: {0}(머리 각도) +possibleWorlds=<primary>가능한 세계는<secondary>0<primary>부터<secondary>{0}<primary>까지입니다. potionCommandDescription=포션에 사용자 지정 포션 효과를 추가합니다. -potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>> -potionCommandUsage1=/<command> clear -potionCommandUsage1Description=들고 있는 물약의 모든 효과를 제거합니다 -potionCommandUsage2=/<command> apply -potionCommandUsage2Description=들고 있는 물약을 소비하지 않고 해당 물약의 효과를 모두 당신에게 적용합니다 -potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration> +potionCommandUsage=/<command><clear|apply|effect\:<effect>power\:<power>duration\:<duration>> +potionCommandUsage1=/<command>clear +potionCommandUsage1Description=들고 있는 물약의 모든 효과를 제거합니다. +potionCommandUsage2=/<command>apply +potionCommandUsage2Description=들고 있는 물약을 소비하지 않고 해당 물약의 효과를 모두 당신에게 적용합니다. +potionCommandUsage3=/<command>effect\:<effect>power\:<power>duration\:<duration> potionCommandUsage3Description=현재 손에 들고 있는 물약에 주어진 물약 메타를 적용합니다. -posX=<primary>X\: {0} (+동 <-> -서) -posY=<primary>Y\: {0} (+위 <-> -아래) -posYaw=<primary>Yaw\: {0} (회전) -posZ=<primary>Z\: {0} (+남 <-> -북) -potions=<primary>포션\:<reset> {0}<primary>. +posX=<primary>X\: {0}(+동<->-서) +posY=<primary>Y\: {0}(+위<->-아래) +posYaw=<primary>Yaw\: {0}(회전) +posZ=<primary>Z\: {0}(+남<->-북) +potions=<primary>포션\:<reset>{0}<primary>. powerToolAir=<dark_red>명령어를 공중에 사용할 수 없습니다. -powerToolAlreadySet=<dark_red>명령어 <secondary>{0}<dark_red> (은)는 이미 <secondary>{1}<dark_red> (으)로 할당되어 있습니다. -powerToolAttach=<secondary>{1}<primary> 에 할당된 명령어\: <secondary> {0}<primary> +powerToolAlreadySet=<dark_red>명령어<secondary>{0}<dark_red>(은)는 이미<secondary>{1}<dark_red>(으)로 할당되어 있습니다. +powerToolAttach=<secondary>{1}<primary>에 할당된 명령어\:<primary>{0}<primary> powerToolClearAll=<primary>모든 파워툴 명령어가 지워졌습니다. -powerToolList=<primary>아이템 <secondary>{1} <primary>(은)는 다음 명령어에 할당되어 있습니다\: <secondary>{0} -powerToolListEmpty=<dark_red>아이템 <secondary>{0} <dark_red>(은)는 명령어가 할당되어 있지 않습니다. -powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>명령어 <secondary>{0}<dark_red> (이)가 <secondary>{1}<dark_red> (으)로 할당되지 못했습니다. -powerToolRemove=<primary>명령어 <secondary>{0} <primary>(이)가 <secondary>{1} <primary>에서 제거되었습니다. -powerToolRemoveAll=<secondary>{0} <primary>에 대한 모든 명령어가 삭제되었습니다. +powerToolList=<primary>아이템<secondary>{1}<primary>(은)는 다음 명령어에 할당되어 있습니다.\:<primary>{0} +powerToolListEmpty=<dark_red>아이템<secondary>{0}<dark_red>(은)는 명령어가 할당되어 있지 않습니다. +powerToolNoSuchCommandAssigned=<dark_red>명령어<secondary>{0}<dark_red>(이)가<secondary>{1}<dark_red>(으)로 할당되지 못했습니다. +powerToolRemove=<primary>명령어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>에서 제거되었습니다. +powerToolRemoveAll=<secondary>{0}<primary>에 대한 모든 명령어가 삭제되었습니다. powerToolsDisabled=<primary>모든 파워툴이 비활성화되었습니다. powerToolsEnabled=<primary>모든 파워툴이 활성화되었습니다. powertoolCommandDescription=손에 들고있는 아이템에 명령어를 할당합니다. -powertoolCommandUsage=/<command> [l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} can be replaced by name of a clicked player. -powertoolCommandUsage1=/<command> l\: +powertoolCommandUsage=/<command>[l\:|a\:|r\:|c\:|d\:][command] [arguments] - {player} can be replaced by name of a clicked player. +powertoolCommandUsage1=/<command>l\: powertoolCommandUsage1Description=현재 손에 들고 있는 아이템의 모든 파워툴을 나열합니다. -powertoolCommandUsage2=/<command> d\: +powertoolCommandUsage2=/<command>d\: powertoolCommandUsage2Description=현재 손에 들고 있는 아이템에서 모든 파워툴을 삭제합니다. -powertoolCommandUsage3=/<command> r\:<cmd> +powertoolCommandUsage3=/<command>r\:<cmd> powertoolCommandUsage3Description=현재 보유한 아이템에서 주어진 명령어를 제거합니다. -powertoolCommandUsage4=/<command> <cmd> +powertoolCommandUsage4=/<command><cmd> powertoolCommandUsage4Description=현재 손에 들고 있는 아이템의 파워툴 명령어를 주어진 명령어로 설정합니다. -powertoolCommandUsage5=/<command> a\:<cmd> +powertoolCommandUsage5=/<command>a\:<cmd> powertoolCommandUsage5Description=현재 손에 들고 있는 아이템에 주어진 파워툴 명령어를 추가합니다. powertooltoggleCommandDescription=모든 현재 파워툴을 활성화하거나 비활성화합니다. powertooltoggleCommandUsage=/<command> ptimeCommandDescription=플레이어의 클라이언트 시간을 조절합니다. @ 접두사를 추가해 수정합니다. -ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*] -ptimeCommandUsage1=/<command> list [player|*] +ptimeCommandUsage=/<command>[list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [player|*] +ptimeCommandUsage1=/<command>list [player|*] ptimeCommandUsage1Description=자신이나 지정된 플레이어의 시간을 나열합니다. -ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [player|*] -ptimeCommandUsage2Description=자신이나 지정된 플레이어의 시간을 주어진 시간으로 설정합니다 -ptimeCommandUsage3=/<command> reset [player|*] +ptimeCommandUsage2=/<command><time>[player|*] +ptimeCommandUsage2Description=자신이나 지정된 플레이어의 시간을 주어진 시간으로 설정합니다. +ptimeCommandUsage3=/<command>reset [player|*] ptimeCommandUsage3Description=자신 또는 다른 플레이어의 게임 시간을 재설정합니다. pweatherCommandDescription=플레이어의 날씨를 조절합니다. -pweatherCommandUsage=/<command> [list|reset|storm|sun|clear] [player|*] -pweatherCommandUsage1=/<command> list [player|*] +pweatherCommandUsage=/<command>[list|reset|storm|sun|clear] [player|*] +pweatherCommandUsage1=/<command>list [player|*] pweatherCommandUsage1Description=플레이어의 날씨를 보여줍니다. 자신 또는 다른 플레이어의 날씨를 확인할 수 있습니다. -pweatherCommandUsage2=/<command> <storm|sun> [player|*] +pweatherCommandUsage2=/<command><storm|sun>[player|*] pweatherCommandUsage2Description=자신 또는 특정 플레이어의 날씨를 변경합니다. -pweatherCommandUsage3=/<command> reset [player|*] +pweatherCommandUsage3=/<command>reset [player|*] pweatherCommandUsage3Description=자신 또는 다른 플레이어의 날씨를 초기화합니다. -pTimeCurrent=<secondary>{0} <primary>의 시간은 <secondary> {1} <primary>입니다. -pTimeCurrentFixed=<secondary>{0} <primary>의 시간이 <secondary>{1} <primary>(으)로 고정되었습니다. -pTimeNormal=<secondary>{0} <primary>의 시간은 정상이며 서버와 같습니다. +pTimeCurrent=<secondary>{0}<primary>의 시간은<secondary>{1}<primary>입니다. +pTimeCurrentFixed=<secondary>{0}<primary>의 시간이<secondary>{1}<primary>(으)로 고정되었습니다. +pTimeNormal=<secondary>{0}<primary>의 시간은 정상이며 서버와 같습니다. pTimeOthersPermission=<dark_red>다른 플레이어의 시간을 설정할 수 있는 권한이 없습니다. -pTimePlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 시간을 사용하고 있습니다\:<reset> -pTimeReset=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>의 시간이 초기화되었습니다. -pTimeSet=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다. -pTimeSetFixed=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 고정되었습니다. -pWeatherCurrent=<secondary>{0} <primary>의 날씨는<secondary> {1} <primary>입니다. -pWeatherInvalidAlias=<dark_red>잘못된 날씨 유형입니다 -pWeatherNormal=<secondary>{0} <primary>의 날씨는 정상이며 서버와 같습니다. +pTimePlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 시간을 사용하고 있습니다.\:<reset> +pTimeReset=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>의 시간이 초기화되었습니다. +pTimeSet=<primary>플레이어<secondary>{1}<primary>의 시간이<secondary>{0}<primary>(으)로 설정되었습니다. +pTimeSetFixed=<primary>플레이어<secondary>{1}<primary>의 시간이<secondary>{0}<primary>(으)로 고정되었습니다. +pWeatherCurrent=<secondary>{0}<primary>의 날씨는<secondary>{1}<primary>입니다. +pWeatherInvalidAlias=<dark_red>잘못된 날씨 유형입니다. +pWeatherNormal=<secondary>{0}<primary>의 날씨는 정상이며 서버와 같습니다. pWeatherOthersPermission=<dark_red>다른 플레이어의 날씨를 설정할 수 있는 권한이 없습니다. -pWeatherPlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 날씨를 사용하고 있습니다\:<reset> -pWeatherReset=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>의 날씨가 초기화되었습니다. -pWeatherSet=<primary>플레이어 <secondary>{1} <primary>의 날씨가 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다. -questionFormat=<dark_green>[질문]<reset> {0} +pWeatherPlayers=<primary>이 플레이어들은 각자의 고유 날씨를 사용하고 있습니다.\:<reset> +pWeatherReset=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>의 날씨가 초기화되었습니다. +pWeatherSet=<primary>플레이어<secondary>{1}<primary>의 날씨가<secondary>{0}<primary>(으)로 설정되었습니다. +questionFormat=<dark_green>[질문]<reset>{0} rCommandDescription=마지막에 메시지를 보낸 사람에게 빠른 답장을 보냅니다. -rCommandUsage=/<command> <message> -rCommandUsage1=/<command> <message> +rCommandUsage=/<command><message> +rCommandUsage1=/<command><message> rCommandUsage1Description=마지막으로 귓속말을 보낸 플레이어에게 답장합니다. -radiusTooBig=<dark_red>범위가 너무 큽니다\! 최대 범위는 <secondary> {0}<dark_red>입니다. -readNextPage=<secondary>/{0} {1} <primary>를 입력해 다음 페이지를 읽으세요. -realName=<white>{0}<reset><primary> (은)는 <white>{1} +radiusTooBig=<dark_red>범위가 너무 큽니다.\! 최대 범위는<secondary>{0}<dark_red>입니다. +readNextPage=<secondary>/{0}{1}<primary>를 입력해 다음 페이지를 읽으세요. +realName=<white>{0}<reset><primary>(은)는<white>{1} realnameCommandDescription=진짜 이름을 표시합니다. -realnameCommandUsage=/<command> <nickname> -realnameCommandUsage1=/<command> <nickname> +realnameCommandUsage=/<command><nickname> +realnameCommandUsage1=/<command><nickname> realnameCommandUsage1Description=별명이 지정된 플레이어의 진짜 닉네임을 표시합니다. -recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} (은)는 최근 접속을 종료했습니다. -recipe=<secondary>{0}<primary> (<secondary>{2}<primary>의 <secondary>{1}<primary>) 의 조합법 -recipeBadIndex=그 번호에 대한 레시피가 존재하지 않습니다. +recentlyForeverAlone=<dark_red>{0}(은)는 최근 접속을 종료했습니다. +recipe=<secondary>{0}<primary>(<secondary>{2}<primary>의<secondary>{1}<primary>)의 조합법 +recipeBadIndex=해당 번호에 대한 레시피가 존재하지 않습니다. recipeCommandDescription=아이템 조합 방법을 표시합니다. -recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [number] -recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [page] +recipeCommandUsage=/<command><<item>|hand>[number] +recipeCommandUsage1=/<command><<item>|hand>[page] recipeCommandUsage1Description=주어진 아이템의 제작법을 표시합니다. -recipeFurnace=<primary>제련\: <secondary>{0}<primary>. -recipeGridItem=<secondary>{0}X <primary>는 <secondary>{1}<primary>입니다 -recipeMore=<secondary>/{0} {1} <number><primary>(을)를 입력해 <secondary>{2}<primary>의 다른 조합법을 봅니다. +recipeFurnace=<primary>제련\:<primary>{0}<primary>. +recipeGridItem=<secondary>{0}X<primary>는<secondary>{1}<primary>입니다. +recipeMore=<secondary>/{0}{1}<number><primary>(을)를 입력해<secondary>{2}<primary>의 다른 조합법을 봅니다. recipeNone={0}의 레시피가 존재하지 않습니다. recipeNothing=없음 -recipeShapeless=<primary>결합 <secondary>{0} +recipeShapeless=<primary>결합<secondary>{0} recipeWhere=<primary>위치\: {0} -removeCommandDescription=월드에 있는 엔티티를 제거합니다. -removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]> [radius|world] -removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [world] +removeCommandDescription=세계에 있는 엔티티를 제거합니다. +removeCommandUsage=/<command><all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType]>[radius|world] +removeCommandUsage1=/<command><mob type>[world] removeCommandUsage1Description=현재 세계에서 지정된 생물 유형을 모두 제거하거나, 다른 세계에서 지정된 경우 해당 생물 유형을 모두 제거합니다. -removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [world] +removeCommandUsage2=/<command><mob type><radius>[world] removeCommandUsage2Description=현재 세계에서 지정된 반경 내의 특정 생물 유형을 제거하거나, 다른 세계에서 지정된 경우 해당 반경 내의 생물 유형을 제거합니다. -removed=<secondary>{0} <primary>개의 엔티티가 제거되었습니다. +removed=<secondary>{0}<primary>개의 엔티티가 제거되었습니다. renamehomeCommandDescription=집의 이름을 바꿉니다. -renamehomeCommandUsage=/<command> <[player\:]name> <new name> -renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <new name> +renamehomeCommandUsage=/<command><[player\:]name><new name> +renamehomeCommandUsage1=/<command><name><new name> renamehomeCommandUsage1Description=내 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다. -renamehomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> <new name> -renamehomeCommandUsage2Description=해당 플레이어의 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다 -repair=<secondary>{0} <primary>(을)를 성공적으로 수리했습니다. +renamehomeCommandUsage2=/<command><player>\:<name><new name> +renamehomeCommandUsage2Description=해당 플레이어의 집의 이름을 주어진 이름으로 변경합니다. +repair=<secondary>{0}<primary>(을)를 성공적으로 수리했습니다. repairAlreadyFixed=<dark_red>이 아이템은 수리가 필요하지 않습니다. repairCommandDescription=한개 또는 모든 아이템의 내구도를 수리합니다. -repairCommandUsage=/<command> [hand|all] +repairCommandUsage=/<command>[hand|all] repairCommandUsage1=/<command> -repairCommandUsage1Description=들고 있는 아이템을 수리합니다 -repairCommandUsage2=/<command> all -repairCommandUsage2Description=인벤토리의 모든 아이템을 수리합니다 +repairCommandUsage1Description=들고 있는 아이템을 수리합니다. +repairCommandUsage2=/<command>all +repairCommandUsage2Description=인벤토리의 모든 아이템을 수리합니다. repairEnchanted=<dark_red>마법 부여된 아이템은 수리할 수 없습니다. repairInvalidType=<dark_red>이 아이템은 수리할 수 없습니다. repairNone=<dark_red>수리가 필요한 아이템이 없습니다. -replyFromDiscord=**{0} 님으로부터 답장\:** {1} -replyLastRecipientDisabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다. -replyLastRecipientDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다. -replyLastRecipientEnabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다. -replyLastRecipientEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다. -requestAccepted=<primary>텔레포트 요청을 수락했습니다. -requestAcceptedAll=<primary>대기 중인 텔레포트 요청 <secondary>{0}<primary>건을 수락했습니다. -requestAcceptedAuto=<secondary>{0} <primary>의 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다. -requestAcceptedFrom=<secondary>{0} <primary>(이)가 텔레포트 요청을 수락했습니다. -requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0} <primary>(이)가 텔레포트 요청을 자동으로 수락했습니다. -requestDenied=<primary>텔레포트 요청이 거부되었습니다. -requestDeniedAll=<primary>대기 중인 텔레포트 요청 <secondary>{0}<primary>건을 거절했습니다. -requestDeniedFrom=<secondary>{0} <primary> (이)가 텔레포트 요청을 거부했습니다. -requestSent=<primary>요청을 <secondary>{0} <primary>에게 보냈습니다. -requestSentAlready=<dark_red>이미 {0}<dark_red> 에게 텔레포트 요청을 보냈습니다. -requestTimedOut=<dark_red>텔레포트 요청이 만료되었습니다. -requestTimedOutFrom=<secondary>{0} <dark_red>님으로부터 온 텔레포트 요청이 만료되었습니다. -resetBal=<primary>모든 접속중인 플레이어의 잔고가 <secondary>{0} <primary>(으)로 초기화되었습니다. -resetBalAll=<primary>모든 플레이어의 잔고가 <secondary>{0} <primary>(으)로 초기화되었습니다. +replyFromDiscord=**{0}님으로부터 답장\:** {1} +replyLastRecipientDisabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다. +replyLastRecipientDisabledFor=<secondary>{0}<primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>비활성화<primary>했습니다. +replyLastRecipientEnabled=<primary>마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다. +replyLastRecipientEnabledFor=<secondary>{0}<primary>의 마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 <secondary>활성화<primary>했습니다. +requestAccepted=<primary>순간이동 요청을 수락했습니다. +requestAcceptedAll=<primary>대기 중인 순간이동 요청<secondary>{0}<primary>건을 수락했습니다. +requestAcceptedAuto=<secondary>{0}<primary>의 순간이동 요청을 자동으로 수락했습니다. +requestAcceptedFrom=<secondary>{0}<primary>(이)가 순간이동 요청을 수락했습니다. +requestAcceptedFromAuto=<secondary>{0}<primary>(이)가 순간이동 요청을 자동으로 수락했습니다. +requestDenied=<primary>순간이동 요청이 거부되었습니다. +requestDeniedAll=<primary>대기 중인 순간이동 요청<secondary>{0}<primary>건을 거절했습니다. +requestDeniedFrom=<secondary>{0}<primary>(이)가 순간이동 요청을 거부했습니다. +requestSent=<primary>요청을<secondary>{0}<primary>에게 보냈습니다. +requestSentAlready=<dark_red>이미 {0}<dark_red>에게 순간이동 요청을 보냈습니다. +requestTimedOut=<dark_red>순간이동 요청이 만료되었습니다. +requestTimedOutFrom=<secondary>{0}<dark_red>님으로부터 온 순간이동 요청이 만료되었습니다. +resetBal=<primary>모든 접속중인 플레이어의 잔고가<secondary>{0}<primary>(으)로 초기화되었습니다. +resetBalAll=<primary>모든 플레이어의 잔고가<secondary>{0}<primary>(으)로 초기화되었습니다. rest=<primary>잘 휴식한 듯한 느낌이 듭니다. restCommandDescription=플레이어를 휴식시킵니다. -restCommandUsage=/<command> [player] -restCommandUsage1=/<command> [player] +restCommandUsage=/<command>[player] +restCommandUsage1=/<command>[player] restCommandUsage1Description=본인 또는 지정된 플레이어의 휴식 시간을 초기화합니다. -restOther=<secondary>{0}<primary> 쉬는중. -returnPlayerToJailError=<dark_red>플레이어 <secondary> {0} <dark_red>(을)를 감옥 <secondary>{1} (으)로 보내는데 오류가 발생했습니다\! +restOther=<secondary>{0}<primary>쉬는중. +returnPlayerToJailError=<dark_red>플레이어<secondary>{0}<dark_red>(을)를 감옥<secondary>{1}(으)로 보내는데 오류가 발생했습니다.\! rtoggleCommandDescription=마지막 메시지를 보낸 사람에게의 빠른 답장을 설정합니다. -rtoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] +rtoggleCommandUsage=/<command>[player] [on|off] rulesCommandDescription=서버 규칙을 봅니다. -rulesCommandUsage=/<command> [chapter] [page] -runningPlayerMatch=<primary>''<secondary>{0} <primary>''와 일치하는 플레이어를 찾는 중... (시간이 걸릴수 있습니다) +rulesCommandUsage=/<command>[chapter] [page] +runningPlayerMatch=<primary>''<secondary>{0}<primary>''와 일치하는 플레이어를 찾는 중... (시간이 걸릴수 있습니다.) second=초 seconds=초 -seenAccounts=<primary>플레이어가 <secondary>{0}&6 (으)로도 알려져 있습니다. +seenAccounts=<primary>플레이어가<secondary>{0}&6 (으)로도 알려져 있습니다. seenCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 시간을 봅니다. -seenCommandUsage=/<command> <playername> -seenCommandUsage1=/<command> <playername> -seenCommandUsage1Description=해당 플레이어의 로그아웃 시간, 차단 여부, 음소거 여부, UUID 정보를 보여줍니다 -seenOffline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <dark_red>접속 종료<primary> 상태였습니다. -seenOnline=<primary>플레이어<secondary> {0} <primary>(이)가 <secondary>{1}<primary> 전부터 <green>접속중<primary> 이었습니다. +seenCommandUsage=/<command><playername> +seenCommandUsage1=/<command><playername> +seenCommandUsage1Description=해당 플레이어의 로그아웃 시간, 차단 여부, 음소거 여부, UUID 정보를 보여줍니다. +seenOffline=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>전부터<dark_red>접속 종료<primary>상태였습니다. +seenOnline=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가<secondary>{1}<primary>전부터<green>접속중<primary>이었습니다. sellBulkPermission=<primary>여러개를 한꺼번에 판매할 수 있는 권한이 없습니다. sellCommandDescription=손에 든 아이템을 판매합니다. -sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [amount] -sellCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount] -sellCommandUsage1Description=당신의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다 -sellCommandUsage2=/<command> hand [amount] -sellCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다 -sellCommandUsage3=/<command> all -sellCommandUsage3Description=당신의 인벤토리에서 팔 수 있는 아이템을 전부 판매합니다 -sellCommandUsage4=/<command> blocks [amount] -sellCommandUsage4Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다 +sellCommandUsage=/<command><<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks>[amount] +sellCommandUsage1=/<command><itemname>[amount] +sellCommandUsage1Description=당신의 인벤토리에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다. +sellCommandUsage2=/<command>hand [amount] +sellCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다. +sellCommandUsage3=/<command>all +sellCommandUsage3Description=당신의 인벤토리에서 팔 수 있는 아이템을 전부 판매합니다. +sellCommandUsage4=/<command>blocks [amount] +sellCommandUsage4Description=들고 있는 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 판매합니다. sellHandPermission=<primary>손에 든 아이템을 팔 수 있는 권한이 없습니다. -serverFull=서버가 꽉 찼습니다\! +serverFull=서버가 꽉 찼습니다.\! serverReloading=지금 서버를 리로드하고 있을 가능성이 높습니다. 만약 그렇다면, 왜 자신을 미워하는 거죠? /reload 를 사용하는 것은 EssentialsX 팀의 지원이 필요하지 않습니다. -serverTotal=<primary>서버 총 합계\:<secondary> {0} +serverTotal=<primary>서버 총 합계\:<primary>{0} serverUnsupported=지원하지 않는 서버를 사용하고 있습니다. serverUnsupportedClass=의존성 클래스 상태\: {0} serverUnsupportedCleanroom=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 서버 소프트웨어에 맞는 대체재를 찾아보세요. serverUnsupportedDangerous=현재 매우 위험하고 데이터 손실을 초래할 수 있는 포크 버킷을 사용중입니다. Paper 버킷과 같이 더욱 안정적인 서버 버킷을 사용하는 것을 강력히 권장합니다. serverUnsupportedLimitedApi=서버가 한정적인 API로 동작하고 있습니다. EssentialsX는 여전히 동작하겠지만, 일부 기능은 제한될 수 있습니다. serverUnsupportedDumbPlugins=EssentialsX와 다른 플러그인과의 호환성 문제를 일으킬 수 있는 플러그인을 사용 중입니다. -serverUnsupportedMods=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 버킷 플러그인은 Forge/Fabric 모드와 함께 사용되어선 안됩니다\! Forge의 경우\: ForgeEssentials, 혹은 SpongeForge + Nucleus 사용을 고려해보세요. -setBal=<green>잔고가 {0}<green> (으)로 설정되었습니다. -setBalOthers=<green>{0}<green>의 잔고를 {1} <green>(으)로 설정했습니다. -setSpawner=<primary>스포너 유형을 <secondary>{0} <primary>(으)로 변경했습니다. +serverUnsupportedMods=서버가 버킷 플러그인을 제대로 지원하지 않습니다. 버킷 플러그인은 Forge/Fabric 모드와 함께 사용되어선 안됩니다.\! Forge의 경우\: ForgeEssentials, 혹은 SpongeForge + Nucleus 사용을 고려해보세요. +setBal=<green>잔고가 {0}<green>(으)로 설정되었습니다. +setBalOthers=<green>{0}<green>의 잔고를 {1}<green>(으)로 설정했습니다. +setSpawner=<primary>스포너 유형을<secondary>{0}<primary>(으)로 변경했습니다. sethomeCommandDescription=현재 위치로 집을 설정합니다. -sethomeCommandUsage=/<command> [[player\:]name] -sethomeCommandUsage1=/<command> <name> -sethomeCommandUsage1Description=현재 위치로 지정한 이름의 집을 설정합니다 -sethomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> -sethomeCommandUsage2Description=현재 위치에 해당 플레이어의 집을 지정한 이름으로 설정합니다 +sethomeCommandUsage=/<command>[[player\:]name] +sethomeCommandUsage1=/<command><name> +sethomeCommandUsage1Description=현재 위치로 지정한 이름의 집을 설정합니다. +sethomeCommandUsage2=/<command><player>\:<name> +sethomeCommandUsage2Description=현재 위치에 해당 플레이어의 집을 지정한 이름으로 설정합니다. setjailCommandDescription=[jailname] (으)로 감옥을 만듭니다. -setjailCommandUsage=/<command> <jailname> -setjailCommandUsage1=/<command> <jailname> +setjailCommandUsage=/<command><jailname> +setjailCommandUsage1=/<command><jailname> setjailCommandUsage1Description=지정된 이름의 감옥을 당신이 서있는 위치로 설정합니다. -settprCommandDescription=<primary>무작위 텔레포트 장소와 매개변수를 정합니다. -settprCommandUsage1Description=무작위 텔레포트의 중심을 현재 위치로 설정합니다 -settprCommandUsage2Description=주어진 값으로 랜덤 텔레포트의 반경을 설정합니다. -settprCommandUsage3Description=최대 랜덤 텔레포트 반경을 지정된 값으로 설정합니다. -settpr=<primary>무작위 텔레포트의 중심을 정합니다. -settprValue=<primary>무작위 텔레포트 <secondary>{0} <primary>(을)를 <secondary>{1} <primary>(으)로 설정합니다. +settprCommandDescription=<primary>무작위 순간이동 장소와 매개변수를 정합니다. +settprCommandUsage1Description=무작위 순간이동의 중심을 현재 위치로 설정합니다. +settprCommandUsage2Description=주어진 값으로 랜덤 순간이동의 반경을 설정합니다. +settprCommandUsage3Description=최대 랜덤 순간이동 반경을 지정된 값으로 설정합니다. +settpr=<primary>무작위 순간이동의 중심을 정합니다. +settprValue=<primary>무작위 순간이동<secondary>{0}<primary>(을)를<secondary>{1}<primary>(으)로 설정합니다. setwarpCommandDescription=새 워프를 만듭니다. -setwarpCommandUsage=/<command> <warp> -setwarpCommandUsage1=/<command> <warp> +setwarpCommandUsage=/<command><warp> +setwarpCommandUsage1=/<command><warp> setwarpCommandUsage1Description=지정된 이름의 워프를 당신의 위치로 설정합니다. setworthCommandDescription=아이템의 판매 가격을 설정합니다. -setworthCommandUsage=/<command> [itemname|id] <price> -setworthCommandUsage1=/<command> <price> +setworthCommandUsage=/<command>[itemname|id]<price> +setworthCommandUsage1=/<command><price> setworthCommandUsage1Description=손에 들고 있는 아이템의 가격을 입력한 값으로 지정합니다. -setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price> +setworthCommandUsage2=/<command><itemname><price> setworthCommandUsage2Description=지정된 아이템의 가치를 주어진 가격으로 설정합니다.\n\n\n\n\n3.5 sheepMalformedColor=<dark_red>잘못된 색깔. -shoutDisabled=<primary>외치기 모드 <secondary>비활성화<primary>됨. -shoutDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 외치기 모드를 <secondary>비활성화<primary>했습니다. -shoutEnabled=<primary>외치기 모드 <secondary>활성화<primary>됨. -shoutEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 외치기 모드를 <secondary>활성화<primary>했습니다. -shoutFormat=<primary>[외치기]<reset> {0} +shoutDisabled=<primary>외치기 모드<secondary>비활성화<primary>됨. +shoutDisabledFor=<secondary>{0}<primary>의 외치기 모드를<secondary>비활성화<primary>했습니다. +shoutEnabled=<primary>외치기 모드<secondary>활성화<primary>됨. +shoutEnabledFor=<secondary>{0}<primary>의 외치기 모드를<secondary>활성화<primary>했습니다. +shoutFormat=<primary>[외치기]<reset>{0} editsignCommandClear=<primary>표지판 지워짐. -editsignCommandClearLine=<secondary>{0} <primary>줄 지워짐. +editsignCommandClearLine=<secondary>{0}<primary>줄 지워짐. showkitCommandDescription=키트의 내용물을 봅니다. -showkitCommandUsage=/<command> <kitname> -showkitCommandUsage1=/<command> <kitname> -showkitCommandUsage1Description=해당 키트에 있는 아이템에 대한 요약을 표시합니다 -editsignCommandDescription=월드에 있는 표지판을 수정합니다. +showkitCommandUsage=/<command><kitname> +showkitCommandUsage1=/<command><kitname> +showkitCommandUsage1Description=해당 키트에 있는 아이템에 대한 요약을 표시합니다. +editsignCommandDescription=세계에 있는 표지판을 수정합니다. editsignCommandLimit=<dark_red>입력한 텍스트는 너무 길어 표지판에 맞지 않습니다. -editsignCommandNoLine=<dark_red>줄 번호는 <secondary>1~4 <dark_red>사이로 입력해야 합니다. -editsignCommandSetSuccess=<secondary>{0} <primary>번째 줄을 "<secondary>{1}<primary>" <primary>(으)로 설정했습니다. +editsignCommandNoLine=<dark_red>줄 번호는<secondary>1~4<dark_red>사이로 입력해야 합니다. +editsignCommandSetSuccess=<secondary>{0}<primary>번째 줄을 "<secondary>{1}<primary>"<primary>(으)로 설정했습니다. editsignCommandTarget=<dark_red>텍스트를 수정하기 위해선 수정할 표지판을 보고있어야 합니다. -editsignCopy=<primary>표지판이 복사되었습니다\! <secondary>/{0} paste<primary>로 붙여넣을 수 있습니다. -editsignCopyLine=<primary>표지판의 <secondary>{0} <primary>번째 줄을 복사했습니다\! <secondary>/{1} paste {0}<primary>로 붙여넣을 수 있습니다. -editsignPaste=<primary>표지판을 붙여넣었습니다\! -editsignPasteLine=<primary>표지판의 <secondary>{0} <primary>번째 줄을 붙여넣었습니다\! -editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [line number] [text] -editsignCommandUsage1=/<command> set <line number> <text> +editsignCopy=<primary>표지판이 복사되었습니다.\!<secondary>/{0}paste<primary>로 붙여넣을 수 있습니다. +editsignCopyLine=<primary>표지판의<secondary>{0}<primary>번째 줄을 복사했습니다.\!<secondary>/{1}paste {0}<primary>로 붙여넣을 수 있습니다. +editsignPaste=<primary>표지판을 붙여넣었습니다.\! +editsignPasteLine=<primary>표지판의<secondary>{0}<primary>번째 줄을 붙여넣었습니다.\! +editsignCommandUsage=/<command><set/clear/copy/paste>[line number] [text] +editsignCommandUsage1=/<command>set<line number><text> editsignCommandUsage1Description=들고 있는 아이템의 설명을 주어진 줄과 설명으로 설정합니다. -editsignCommandUsage2=/<command> clear <line number> +editsignCommandUsage2=/<command>clear<line number> editsignCommandUsage2Description=대상 표지판의 지정된 줄을 지웁니다. -editsignCommandUsage3=/<command> copy [line number] +editsignCommandUsage3=/<command>copy [line number] editsignCommandUsage3Description=대상 서명의 모든 (또는 지정된) 줄을 클립보드로 복사합니다. -editsignCommandUsage4=/<command> paste [line number] +editsignCommandUsage4=/<command>paste [line number] editsignCommandUsage4Description=지정된 표지판에서 모든 (또는 지정된 줄) 내용을 클립보드로 복사합니다. signFormatTemplate=[{0}] signProtectInvalidLocation=<dark_red>이곳에는 표지판을 만들 수 없습니다. @@ -1166,394 +1166,395 @@ similarWarpExist=<dark_red>이미 비슷한 이름의 워프가 존재합니다. southEast=남동 south=남 southWest=남서 -skullChanged=<primary>머리가 <secondary>{0} <primary>(으)로 변경되었습니다. +skullChanged=<primary>머리가<secondary>{0}<primary>(으)로 변경되었습니다. skullCommandDescription=플레이어 머리의 주인을 설정합니다. skullCommandUsage1=/<command> -skullCommandUsage1Description=당신의 머리를 받습니다 -skullCommandUsage2=/<command> <player> -skullCommandUsage2Description=해당 플레이어의 머리를 받습니다 -skullCommandUsage3=/<command> <texture> -skullCommandUsage3Description=지정된 텍스처로 된 해골을 얻습니다 (텍스처 URL의 해시 또는 Base64 텍스처 값). +skullCommandUsage1Description=당신의 머리를 받습니다. +skullCommandUsage2=/<command><player> +skullCommandUsage2Description=해당 플레이어의 머리를 받습니다. +skullCommandUsage3=/<command><texture> +skullCommandUsage3Description=지정된 텍스처로 된 해골을 얻습니다.(텍스처 URL의 해시 또는 Base64 텍스처 값). skullInvalidBase64=<dark_red>텍스처 값이 유효하지 않습니다. -slimeMalformedSize=<dark_red>잘못된 크기. +slimeMalformedSize=<dark_red>잘못된 크기 입니다. smithingtableCommandDescription=대장장이 작업대를 엽니다. smithingtableCommandUsage=/<command> -socialSpy=<secondary>{0}<primary>의 SocialSpy\: <secondary>{1} -socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <gray>(채금) <reset> +socialSpy=<secondary>{0}<primary>의 SocialSpy\:<primary>{1} +socialSpyMutedPrefix=<white>[<primary>SS<white>]<gray>(음소거)<reset> socialspyCommandDescription=귓속말/메일 명령어를 보거나 보지 않습니다. -socialspyCommandUsage=/<command> [player] [on|off] -socialspyCommandUsage1=/<command> [player] -socialspyCommandUsage1Description=해당되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소셜 스파이를 설정 또는 해제합니다. -soloMob=<dark_red>그 몹은 혼자인것 같네요. +socialspyCommandUsage=/<command>[player] [on|off] +socialspyCommandUsage1=/<command>[player] +socialspyCommandUsage1Description=해당 되는 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소셜 스파이를 설정 또는 해제합니다. +soloMob=<dark_red>해당 몹은 혼자인 것 같네요. spawned=스폰 spawnerCommandDescription=스포너의 몹 유형을 바꿉니다. -spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [delay] -spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [delay] +spawnerCommandUsage=/<command><mob>[delay] +spawnerCommandUsage1=/<command><mob>[delay] spawnerCommandUsage1Description=당신이 바라보고 있는 스포너의 몹 유형을 변경합니다. (선택적으로 지연 시간도 변경 가능) spawnmobCommandDescription=몹을 소환합니다. -spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player] -spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:data] [amount] [player] +spawnmobCommandUsage=/<command><mob>[\:data][,<mount>[\:data]] [amount] [player] +spawnmobCommandUsage1=/<command><mob>[\:data] [amount] [player] spawnmobCommandUsage1Description=당신의 위치에 지정된 몹을 하나 소환합니다. (지정된 경우 특정 플레이어에게) -spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player] +spawnmobCommandUsage2=/<command><mob>[\:data],<mount>[\:data] [amount] [player] spawnmobCommandUsage2Description=당신의 위치에 지정된 몹을 주어진 몹을 타고 하나 소환합니다. (지정된 경우 특정 플레이어에게) -spawnSet=<primary>그룹 <secondary>{0} <primary>의 스폰 장소가 설정되었습니다. +spawnSet=<primary>그룹<secondary>{0}<primary>의 스폰 장소가 설정되었습니다. spectator=관전자 speedCommandDescription=속도를 바꿉니다. -speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [player] -speedCommandUsage1=/<command> <speed> -speedCommandUsage1Description=당신의 비행 또는 걷기 속도를 지정된 속도로 설정합니다. -speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [player] +speedCommandUsage=/<command>[type]<speed>[player] +speedCommandUsage1=/<command><speed> +speedCommandUsage1Description=당신의 비행 또는 걷는 속도를 지정된 속도로 설정합니다. +speedCommandUsage2=/<command><type><speed>[player] speedCommandUsage2Description=지정된 유형의 속도를 지정된 속도로 설정합니다. 지정된 경우 본인이나 다른 플레이어에게 적용됩니다. stonecutterCommandDescription=석제 절단기를 엽니다. stonecutterCommandUsage=/<command> sudoCommandDescription=다른 유저가 명령어를 실행하게 합니다. -sudoCommandUsage=/<command> <player> <command [args]> -sudoCommandUsage1=/<command> <player> <command> [args] +sudoCommandUsage=/<command><player><command [args]> +sudoCommandUsage1=/<command><player><command>[args] sudoCommandUsage1Description=지정된 플레이어가 주어진 명령어를 실행하도록 합니다. -sudoExempt=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 다른 유저가 실행하게 할 수 없습니다. -sudoRun=<secondary>{0} <primary>(은)는 <reset>/{1} <primary>(을)를 강제로 실행했습니다. +sudoExempt=<secondary>{0}<dark_red>(은)는 다른 유저가 실행하게 할 수 없습니다. +sudoRun=<secondary>{0}<primary>(은)는<reset>/{1}<primary>(을)를 강제로 실행했습니다. suicideCommandDescription=스스로의 목숨을 끊습니다. suicideCommandUsage=/<command> suicideMessage=<primary>잘 있거라, 잔혹한 세상아... -suicideSuccess=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(이)가 자살했습니다. +suicideSuccess=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(이)가 자살했습니다. survival=서바이벌 -takenFromAccount=<yellow>{0} <green>만큼 지불했습니다. -takenFromOthersAccount=<yellow>{1}<green> 의 지갑에서 <yellow>{0} <green>가 빠져나갔습니다. 새 잔고\:<yellow> {2} -teleportAAll=<primary>모든 플레이어에게 텔레포트 요청을 보냈습니다... -teleportAll=<primary>모든 플레이어를 텔레포트 하는중... -teleportationCommencing=<primary>텔레포트 중... -teleportationDisabled=<primary>텔레포트가 <secondary>비활성화<primary>되었습니다. -teleportationDisabledFor=<secondary>{0} <primary>의 텔레포트가 <secondary>비활성화<primary>되었습니다. -teleportationDisabledWarning=<primary>다른 플레이어가 당신에게 텔레포트하려면, 먼저 텔레포트를 활성화해야 합니다. -teleportationEnabled=<primary>텔레포트가 <secondary>활성화<primary>되었습니다. -teleportationEnabledFor=<secondary>{0} <primary>의 텔레포트가 <secondary>활성화<primary>되었습니다. -teleportAtoB=<secondary>{0}<primary> (이)가 당신을 <secondary>{1}<primary>에게로 텔레포트시켰습니다. +takenFromAccount=<yellow>{0}<green>만큼 지불했습니다. +takenFromOthersAccount=<yellow>{1}<green>의 지갑에서<yellow>{0}<green>가 빠져나갔습니다. 새 잔고\:<yellow>{2} +teleportAAll=<primary>모든 플레이어에게 순간이동 요청을 보냈습니다... +teleportAll=<primary>모든 플레이어를 순간이동 하는중... +teleportationCommencing=<primary>순간이동 중... +teleportationDisabled=<primary>순간이동가<secondary>비활성화<primary>되었습니다. +teleportationDisabledFor=<secondary>{0}<primary>의 순간이동가<secondary>비활성화<primary>되었습니다. +teleportationDisabledWarning=<primary>다른 플레이어가 당신에게 순간이동하려면, 먼저 순간이동을 활성화해야 합니다. +teleportationEnabled=<primary>순간이동가<secondary>활성화<primary>되었습니다. +teleportationEnabledFor=<secondary>{0}<primary>의 순간이동가<secondary>활성화<primary>되었습니다. +teleportAtoB=<secondary>{0}<primary>(이)가 당신을<secondary>{1}<primary>에게로 순간이동시켰습니다. teleportBottom=<primary>바닥으로 내려갔습니다. -teleportDisabled=<secondary>{0}<dark_red>의 텔레포트는 비활성화 되어있습니다. -teleportHereRequest=<secondary>{0} <primary>(이)가 그에게 가도록 텔레포트를 요청했습니다. -teleportHome=<secondary>{0} <primary>(으)로 텔레포트 합니다. -teleporting=<primary>텔레포트 중... +teleportDisabled=<secondary>{0}<dark_red>의 순간이동는 비활성화 되어있습니다. +teleportHereRequest=<secondary>{0}<primary>(이)가 그에게 가도록 순간이동을 요청했습니다. +teleportHome=<secondary>{0}<primary>(으)로 순간이동 합니다. +teleporting=<primary>순간이동 중... teleportInvalidLocation=30000000 이상의 좌표는 찾을 수 없습니다. -teleportNewPlayerError=<dark_red>새로운 플레이어를 텔레포트하는데 실패했습니다\! -teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0} <dark_red>(은)는 텔레포트 요청을 수락할 수 있는 권한이 없습니다. -teleportRequest=<secondary>{0}<primary> (이)가 텔레포트 요청을 보냈습니다. -teleportRequestAllCancelled=<primary>보류 중인 모든 텔레포트 요청이 취소되었습니다 -teleportRequestCancelled=<secondary>{0} <primary>(으)로의 텔레포트 요청이 취소되었습니다. -teleportRequestSpecificCancelled=<secondary>{0} <primary>(으)로의 미결정된 텔레포트 요청이 취소되었습니다. -teleportRequestTimeoutInfo=<secondary>{0} <primary>초 후 텔레포트 요청이 만료됩니다. +teleportNewPlayerError=<dark_red>새로운 플레이어를 순간이동하는데 실패했습니다.\! +teleportNoAcceptPermission=<secondary>{0}<dark_red>(은)는 순간이동 요청을 수락할 수 있는 권한이 없습니다. +teleportRequest=<secondary>{0}<primary>(이)가 순간이동 요청을 보냈습니다. +teleportRequestAllCancelled=<primary>보류 중인 모든 순간이동 요청이 취소되었습니다. +teleportRequestCancelled=<secondary>{0}<primary>(으)로의 순간이동 요청이 취소되었습니다. +teleportRequestSpecificCancelled=<secondary>{0}<primary>(으)로의 미결정된 순간이동 요청이 취소되었습니다. +teleportRequestTimeoutInfo=<secondary>{0}<primary>초 후 순간이동 요청이 만료됩니다. teleportTop=<primary>꼭대기로 올라왔습니다. -teleportToPlayer=<secondary>{0} <primary>(으)로 텔레포트 합니다. -teleportOffline=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>(은)는 현재 접속중이 아닙니다. /otp를 사용하여 텔레포트시킬 수 있습니다. +teleportToPlayer=<secondary>{0}<primary>(으)로 순간이동 합니다. +teleportOffline=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>(은)는 현재 접속중이 아닙니다. /otp를 사용하여 순간이동시킬 수 있습니다. teleportOfflineUnknown=<secondary>{0}<primary>의 최근 위치를 찾을 수 없습니다. -tempbanExempt=<dark_red>그 플레이어는 임시 차단할 수 없습니다. +tempbanExempt=<dark_red>해당 플레이어는 임시 차단할 수 없습니다. tempbanExemptOffline=<dark_red>접속중이지 않은 플레이어는 임시 차단할 수 없습니다. -tempbanJoin={0} 동안 서버에서 차단되었습니다. 사유\: {1} -tempBanned=<reset>{0} <secondary>동안 임시 차단되었습니다. 사유\:\n<reset>{2} +tempbanJoin={0}동안 서버에서 차단되었습니다. 사유\: [reason]{1} +tempBanned=<reset>{0}<secondary>동안 임시 차단되었습니다. 사유\:\n[reason]{1} tempbanCommandDescription=유저를 임시 차단합니다. -tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason] -tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [reason] -tempbanCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 선택된 기간 동안 옵션 사유와 함께 밴 처리합니다. +tempbanCommandUsage=/<command><playername><datediff>[reason] +tempbanCommandUsage1=/<command><player><datediff>[reason] +tempbanCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 선택된 기간 동안 사유와 함께 임시 차단합니다. tempbanipCommandDescription=IP 주소를 임시 차단합니다. -tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [reason] -tempbanipCommandUsage1=/<command> <player|ip-address> <datediff> [reason] -tempbanipCommandUsage1Description=지정된 IP 주소를 선택된 기간 동안 옵션 사유와 함께 밴 처리합니다. -thunder=<primary>이 월드의 천둥을 <secondary>{0} <primary>했습니다. +tempbanipCommandUsage=/<command><playername><datediff>[reason] +tempbanipCommandUsage1=/<command><player|ip-address><datediff>[reason] +tempbanipCommandUsage1Description=지정된 IP 주소를 선택된 기간 동안 사유와 함께 차단합니다. +thunder=<primary>이 세계의 천둥을<secondary>{0}<primary>했습니다. thunderCommandDescription=천둥을 활성화/비활성화합니다. -thunderCommandUsage=/<command> <true/false> [duration] -thunderCommandUsage1=/<command> <true|false> [duration] +thunderCommandUsage=/<command><true/false>[duration] +thunderCommandUsage1=/<command><true|false>[duration] thunderCommandUsage1Description=번개를 선택적으로 활성화/비활성화하며, 필요한 경우 지속 시간을 설정할 수 있습니다. -thunderDuration=<primary>이 월드의 천둥을 <secondary>{1} <primary>초 동안 <secondary>{0} <primary>했습니다. -timeBeforeHeal=<dark_red>다음 회복까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>. -timeBeforeTeleport=<dark_red>다음 텔레포트까지 필요한 시간\:<secondary> {0}<dark_red>. -timeCommandDescription=월드의 시간을 표시/변경합니다. 기본값은 현재 월드입니다. -timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all] +thunderDuration=<primary>이 세계의 천둥을<secondary>{1}<primary>초 동안<secondary>{0}<primary>했습니다. +timeBeforeHeal=<dark_red>다음 회복까지 필요한 시간\:<primary>{0}<dark_red>. +timeBeforeTeleport=<dark_red>다음 순간이동까지 필요한 시간\:<primary>{0}<dark_red>. +timeCommandDescription=세계의 시간을 표시/변경합니다. 기본값은 현재 세계입니다. +timeCommandUsage=/<command>[set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [worldname|all] timeCommandUsage1=/<command> -timeCommandUsage1Description=모든 월드의 시간을 표시합니다 -timeCommandUsage2=/<command> set <time> [world|all] +timeCommandUsage1Description=모든 세계의 시간을 표시합니다. +timeCommandUsage2=/<command>set<time>[world|all] timeCommandUsage2Description=현재(또는 지정된) 세계의 시간을 주어진 시간으로 설정합니다. -timeCommandUsage3=/<command> add <time> [world|all] +timeCommandUsage3=/<command>add<time>[world|all] timeCommandUsage3Description=현재(또는 지정된) 세계의 시간에 주어진 시간을 추가합니다. -timeFormat=<secondary>{0} <primary>또는 <secondary>{1} <primary>또는 <secondary>{2}<primary> +timeFormat=<secondary>{0}<primary>또는<secondary>{1}<primary>또는<secondary>{2}<primary> timeSetPermission=<dark_red>시간을 설정할 수 있는 권한이 없습니다. -timeSetWorldPermission=<dark_red>''{0}'' <dark_red>월드의 시간을 설정할 권한이 없습니다. -timeWorldAdd=<secondary>{1}<primary>의 시간이 <secondary> {0} <primary>만큼 앞으로 이동했습니다. -timeWorldCurrent=<secondary>{0} <primary>의 현재 시간은<secondary> {1} <primary>입니다. -timeWorldCurrentSign=<primary>현재 시간은 <secondary>{0} <primary>입니다. -timeWorldSet=<primary>월드\: <secondary>{1} <primary>의 시간이 <secondary>{0} <primary>(으)로 설정되었습니다. +timeSetWorldPermission=<dark_red>''{0}''<dark_red>세계의 시간을 설정할 권한이 없습니다. +timeWorldAdd=<secondary>{1}<primary>의 시간이<secondary>{0}<primary>만큼 앞으로 이동했습니다. +timeWorldCurrent=<secondary>{0}<primary>의 현재 시간은<secondary>{1}<primary>입니다. +timeWorldCurrentSign=<primary>현재 시간은<secondary>{0}<primary>입니다. +timeWorldSet=<primary>세계\:<primary>{1}<primary>의 시간이<secondary>{0}<primary>(으)로 설정되었습니다. togglejailCommandDescription=감옥에 플레이어를 가두거나 석방합니다. -togglejailCommandUsage=/<command> <player> <jailname> [datediff] +togglejailCommandUsage=/<command><player><jailname>[datediff] toggleshoutCommandDescription=외치기 모드를 활성화하거나 비활성화합니다. -toggleshoutCommandUsage=/<command> [player] [on|off] -toggleshoutCommandUsage1=/<command> [player] +toggleshoutCommandUsage=/<command>[player] [on|off] +toggleshoutCommandUsage1=/<command>[player] toggleshoutCommandUsage1Description=자신이나 지정된 다른 플레이어의 외침 모드를 전환합니다. -topCommandDescription=현재 위치에서 가장 높은 블록으로 텔레포트합니다. +topCommandDescription=현재 위치에서 가장 높은 블록으로 순간이동합니다. topCommandUsage=/<command> -totalSellableAll=<green>판매할 수 있는 아이템과 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다. -totalSellableBlocks=<green>판매할 수 있는 블록의 총 가치는 <secondary>{1} <green>입니다. -totalWorthAll=<green>모든 아이템과 블럭들을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다. -totalWorthBlocks=<green>모든 블럭을 판매한 총합은 <secondary>{1}<green> 입니다. -tpCommandDescription=플레이어에게 텔레포트합니다. -tpCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer] -tpCommandUsage1=/<command> <player> -tpCommandUsage1Description=자신을 해당 플레이어에게 텔레포트시킵니다. -tpCommandUsage2=/<command> <player> <other player> -tpCommandUsage2Description=첫번째 플레이어를 두번째 플레이어에게 텔레포트시킵니다. -tpaCommandDescription=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다. -tpaCommandUsage=/<command> <player> -tpaCommandUsage1=/<command> <player> -tpaCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 텔레포트를 요청합니다 -tpaallCommandDescription=모든 접속중인 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다. -tpaallCommandUsage=/<command> <player> -tpaallCommandUsage1=/<command> <player> -tpaallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다 -tpacancelCommandDescription=모든 미결정된 텔레포트 요청을 취소합니다. [player] 를 지정해 취소할 수도 있습니다. -tpacancelCommandUsage=/<command> [player] +totalSellableAll=<green>판매할 수 있는 아이템과 블록의 총 가치는<secondary>{1}<green>입니다. +totalSellableBlocks=<green>판매할 수 있는 블록의 총 가치는<secondary>{1}<green>입니다. +totalWorthAll=<green>모든 아이템과 블럭들을 판매한 총합은<secondary>{1}<green>입니다. +totalWorthBlocks=<green>모든 블럭을 판매한 총합은<secondary>{1}<green>입니다. +tpCommandDescription=플레이어에게 순간이동합니다. +tpCommandUsage=/<command><player>[otherplayer] +tpCommandUsage1=/<command><player> +tpCommandUsage1Description=자신을 해당 플레이어에게 순간이동시킵니다. +tpCommandUsage2=/<command><player><other player> +tpCommandUsage2Description=첫번째 플레이어를 두번째 플레이어에게 순간이동시킵니다. +tpaCommandDescription=해당 플레이어에게 순간이동을 요청합니다. +tpaCommandUsage=/<command><player> +tpaCommandUsage1=/<command><player> +tpaCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 순간이동을 요청합니다. +tpaallCommandDescription=모든 접속중인 플레이어를 나에게 순간이동하도록 요청합니다. +tpaallCommandUsage=/<command><player> +tpaallCommandUsage1=/<command><player> +tpaallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 나에게 순간이동하도록 요청합니다. +tpacancelCommandDescription=모든 미결정된 순간이동 요청을 취소합니다. [player] 를 지정해 취소할 수도 있습니다. +tpacancelCommandUsage=/<command>[player] tpacancelCommandUsage1=/<command> -tpacancelCommandUsage1Description=모든 대기중인 텔레포트 요청을 취소합니다. -tpacancelCommandUsage2=/<command> <player> -tpacancelCommandUsage2Description=해당 플레이어가 당신에게 걸어서 대기 중인 텔레포트 요청을 모두 취소합니다. -tpacceptCommandDescription=텔레포트 요청을 수락합니다. -tpacceptCommandUsage=/<command> [otherplayer] +tpacancelCommandUsage1Description=모든 대기중인 순간이동 요청을 취소합니다. +tpacancelCommandUsage2=/<command><player> +tpacancelCommandUsage2Description=해당 플레이어가 당신에게 걸어서 대기 중인 순간이동 요청을 모두 취소합니다. +tpacceptCommandDescription=순간이동 요청을 수락합니다. +tpacceptCommandUsage=/<command>[otherplayer] tpacceptCommandUsage1=/<command> -tpacceptCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 수락합니다 -tpacceptCommandUsage2=/<command> <player> -tpacceptCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 수락합니다 -tpacceptCommandUsage3=/<command> * -tpacceptCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 수락합니다 -tpahereCommandDescription=해당 플레이어를 나에게 텔레포트하도록 요청합니다. -tpahereCommandUsage=/<command> <player> -tpahereCommandUsage1=/<command> <player> -tpahereCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 당신의 위치로 텔레포트할 것을 요청합니다. -tpallCommandDescription=모든 플레이어를 다른 플레이어에게로 텔레포트시킵니다. -tpallCommandUsage=/<command> [player] -tpallCommandUsage1=/<command> [player] -tpallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 당신에게 텔레포트하거나, 지정된 경우 다른 플레이어에게 모두 텔레포트합니다. -tpautoCommandDescription=텔레포트 요청을 자동으로 수락합니다. -tpautoCommandUsage=/<command> [player] -tpautoCommandUsage1=/<command> [player] -tpautoCommandUsage1Description=자신이나 지정된 플레이어에 대해 텔레포트 요청이 자동으로 수락되게 설정합니다. -tpdenyCommandDescription=텔레포트 요청을 거절합니다. +tpacceptCommandUsage1Description=가장 최근의 순간이동 요청을 수락합니다. +tpacceptCommandUsage2=/<command><player> +tpacceptCommandUsage2Description=특정 플레이어의 순간이동 요청을 수락합니다. +tpacceptCommandUsage3=/<command>* +tpacceptCommandUsage3Description=모든 순간이동 요청을 수락합니다. +tpahereCommandDescription=해당 플레이어를 나에게 순간이동하도록 요청합니다. +tpahereCommandUsage=/<command><player> +tpahereCommandUsage1=/<command><player> +tpahereCommandUsage1Description=해당 플레이어에게 당신의 위치로 순간이동할 것을 요청합니다. +tpallCommandDescription=모든 플레이어를 다른 플레이어에게로 순간이동시킵니다. +tpallCommandUsage=/<command>[player] +tpallCommandUsage1=/<command>[player] +tpallCommandUsage1Description=모든 플레이어를 당신에게 순간이동하거나, 지정된 경우 다른 플레이어에게 모두 순간이동합니다. +tpautoCommandDescription=순간이동 요청을 자동으로 수락합니다. +tpautoCommandUsage=/<command>[player] +tpautoCommandUsage1=/<command>[player] +tpautoCommandUsage1Description=자신이나 지정된 플레이어에 대해 순간이동 요청이 자동으로 수락되게 설정합니다. +tpdenyCommandDescription=순간이동 요청을 거절합니다. tpdenyCommandUsage=/<command> tpdenyCommandUsage1=/<command> -tpdenyCommandUsage1Description=가장 최근의 텔레포트 요청을 거절합니다 -tpdenyCommandUsage2=/<command> <player> -tpdenyCommandUsage2Description=특정 플레이어의 텔레포트 요청을 거절합니다 -tpdenyCommandUsage3=/<command> * -tpdenyCommandUsage3Description=모든 텔레포트 요청을 거절합니다 -tphereCommandDescription=플레이어를 나에게 텔레포트시킵니다. -tphereCommandUsage=/<command> <player> -tphereCommandUsage1=/<command> <player> -tphereCommandUsage1Description=해당 플레이어를 당신의 위치로 순간이동시킵니다 -tpoCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 텔레포트합니다. -tpoCommandUsage=/<command> <player> [otherplayer] -tpoCommandUsage1=/<command> <player> -tpoCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 당신에게 강제로 텔레포트합니다. -tpoCommandUsage2=/<command> <player> <other player> -tpoCommandUsage2Description=첫 번째로 지정된 플레이어를 두 번째 플레이어에게 강제로 텔레포트합니다. -tpofflineCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다. -tpofflineCommandUsage=/<command> <player> -tpofflineCommandUsage1=/<command> <player> -tpofflineCommandUsage1Description=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 텔레포트합니다 -tpohereCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 이곳으로 텔레포트합니다. -tpohereCommandUsage=/<command> <player> -tpohereCommandUsage1=/<command> <player> -tpohereCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 당신에게 강제로 텔레포트합니다. -tpposCommandDescription=좌표로 텔레포트합니다. -tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world] -tpposCommandUsage1=/<command> <x> <y> <z> [yaw] [pitch] [world] -tpposCommandUsage1Description=지정된 위치로 당신을 텔레포트합니다. 선택적으로 방위각(yaw), 경사각(pitch), 그리고/또는 세계(world)를 설정할 수 있습니다. -tprCommandDescription=무작위로 텔레포트합니다. +tpdenyCommandUsage1Description=가장 최근의 순간이동 요청을 거절합니다. +tpdenyCommandUsage2=/<command><player> +tpdenyCommandUsage2Description=특정 플레이어의 순간이동 요청을 거절합니다. +tpdenyCommandUsage3=/<command>* +tpdenyCommandUsage3Description=모든 순간이동 요청을 거절합니다. +tphereCommandDescription=플레이어를 나에게 순간이동시킵니다. +tphereCommandUsage=/<command><player> +tphereCommandUsage1=/<command><player> +tphereCommandUsage1Description=해당 플레이어를 당신의 위치로 순간이동시킵니다. +tpoCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 순간이동합니다. +tpoCommandUsage=/<command><player>[otherplayer] +tpoCommandUsage1=/<command><player> +tpoCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 당신에게 강제로 순간이동합니다. +tpoCommandUsage2=/<command><player><other player> +tpoCommandUsage2Description=첫 번째로 지정된 플레이어를 두 번째 플레이어에게 강제로 순간이동합니다. +tpofflineCommandDescription=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 순간이동합니다. +tpofflineCommandUsage=/<command><player> +tpofflineCommandUsage1=/<command><player> +tpofflineCommandUsage1Description=플레이어의 마지막 접속 종료 장소로 순간이동합니다. +tpohereCommandDescription=tptoggle을 무시하고 강제로 이곳으로 순간이동합니다. +tpohereCommandUsage=/<command><player> +tpohereCommandUsage1=/<command><player> +tpohereCommandUsage1Description=지정된 플레이어를 당신에게 강제로 순간이동합니다. +tpposCommandDescription=좌표로 순간이동합니다. +tpposCommandUsage=/<command><x><y><z>[yaw] [pitch] [world] +tpposCommandUsage1=/<command><x><y><z>[yaw] [pitch] [world] +tpposCommandUsage1Description=지정된 위치로 당신을 순간이동합니다. 선택적으로 방위각(yaw), 경사각(pitch), 그리고/또는 세계(world)를 설정할 수 있습니다. +tprCommandDescription=무작위로 순간이동합니다. tprCommandUsage=/<command> tprCommandUsage1=/<command> -tprCommandUsage1Description=무작위 위치로 텔레포트합니다 -tprSuccess=<primary>무작위 위치로 텔레포트중... +tprCommandUsage1Description=무작위 위치로 순간이동합니다. +tprSuccess=<primary>무작위 위치로 순간이동중... tps=<primary>현재 TPS \= {0} -tptoggleCommandDescription=모든 형태의 텔레포트를 차단합니다. -tptoggleCommandUsage=/<command> [player] [on|off] -tptoggleCommandUsage1=/<command> [player] -tptoggleCommandUsageDescription=자신이나 특정플레이어의 텔레포트 요청을 활성화/비활성화를 설정합니다. +tptoggleCommandDescription=모든 형태의 순간이동을 차단합니다. +tptoggleCommandUsage=/<command>[player] [on|off] +tptoggleCommandUsage1=/<command>[player] +tptoggleCommandUsageDescription=자신이나 특정플레이어의 순간이동 요청에 대해 활성화/비활성화를 설정합니다. tradeSignEmpty=<dark_red>사용 가능한 거래 표지판이 없습니다. tradeSignEmptyOwner=<dark_red>거래 표지판에서 아무것도 얻을 수 없었습니다. -tradeSignFull=<dark_red>이 표지판은 가득 찼습니다\! +tradeSignFull=<dark_red>이 표지판은 가득 찼습니다.\! tradeSignSameType=<dark_red>같은 종류의 아이템으로 거래할 수 없습니다. treeCommandDescription=바라보고 있는 곳에 나무를 소환합니다. -treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp|paleoak> -treeCommandUsage1Description=현재 보고 있는 위치에 지정한 종류의 나무를 소환합니다 +treeCommandUsage1=/<command><tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp|paleoak> +treeCommandUsage1Description=현재 보고 있는 위치에 지정한 종류의 나무를 소환합니다. treeFailure=<dark_red>나무 생성에 실패했습니다. 잔디나 흙에서 다시 시도해보세요. treeSpawned=<primary>나무 소환됨. true=<green>참<reset> -typeTpacancel=<primary>이 요청을 취소하려면, <secondary>/tpacancel<primary> 을 입력하세요. -typeTpaccept=<primary>텔레포트 요청을 수락하려면, <secondary>/tpaccept<primary> 을 입력하세요. -typeTpdeny=<primary>텔레포트 요청을 거절하려면, <secondary>/tpdeny<primary> 을 입력하세요. -typeWorldName=<primary>해당 월드의 이름을 입력할 수 도 있습니다. -unableToSpawnItem=<secondary>{0} <dark_red>(을)를 소환하지 못했습니다; 소환 가능한 아이템이 아닙니다. +typeTpacancel=<primary>이 요청을 취소하려면,<secondary>/tpacancel<primary>을 입력하세요. +typeTpaccept=<primary>순간이동 요청을 수락하려면,<secondary>/tpaccept<primary>을 입력하세요. +typeTpdeny=<primary>순간이동 요청을 거절하려면,<secondary>/tpdeny<primary>을 입력하세요. +정보: 약탈 서버에서는 함부로 순간이동 요청을 받지마세요. 불이익에 대해서 EssentialX는 책임지지 않습니다. +typeWorldName=<primary>해당 세계의 이름을 입력할 수도 있습니다. +unableToSpawnItem=<secondary>{0}<dark_red>(을)를 소환하지 못했습니다.; 소환 가능한 아이템이 아닙니다. unableToSpawnMob=<dark_red>몹을 소환할 수 없습니다. -unbanCommandDescription=해당 플레이어의 차단을 풉니다. -unbanCommandUsage=/<command> <player> -unbanCommandUsage1=/<command> <player> -unbanCommandUsage1Description=해당 플레이어의 차단을 풉니다 -unbanipCommandDescription=IP 주소의 임시 차단을 풉니다. +unbanCommandDescription=해당 플레이어의 차단을 해제합니다. +unbanCommandUsage=/<command><player> +unbanCommandUsage1=/<command><player> +unbanCommandUsage1Description=해당 플레이어의 차단을 해제합니다. +unbanipCommandDescription=IP 주소의 임시 차단을 해제합니다. unbanipCommandUsage=/<command><address> -unbanipCommandUsage1=/<command> <address> -unbanipCommandUsage1Description=해당 IP 주소의 차단을 풉니다 -unignorePlayer=<primary>더 이상 플레이어 <secondary>{0} <primary>(을)를 무시하지 않습니다. -unknownItemId=<dark_red>알 수 없는 아이템 ID\:<reset> {0}<dark_red>. -unknownItemInList=<dark_red>알 수 없는 아이템 {0} (이)가 {1} 리스트에 있습니다. +unbanipCommandUsage1=/<command><address> +unbanipCommandUsage1Description=해당 IP 주소의 차단을 해제합니다. +unignorePlayer=<primary>더 이상 플레이어<secondary>{0}<primary>(을)를 무시하지 않습니다. +unknownItemId=<dark_red>알 수 없는 아이템 ID\:<reset>{0}<dark_red>. +unknownItemInList=<dark_red>알 수 없는 아이템 {0}(이)가 {1}리스트에 있습니다. unknownItemName=<dark_red>알 수 없는 아이템 이름\: {0} unlimitedCommandDescription=아이템 무제한 설치를 허용합니다. -unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [player] -unlimitedCommandUsage1=/<command> list [player] +unlimitedCommandUsage=/<command><list|item|clear>[player] +unlimitedCommandUsage1=/<command>list [player] unlimitedCommandUsage1Description=본인이나 지정된 플레이어에 대해 무제한 아이템 목록을 표시합니다. -unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [player] +unlimitedCommandUsage2=/<command><item>[player] unlimitedCommandUsage2Description=지정된 아이템이 자신 또는 다른 플레이어에게 무제한으로 설정되었는지 토글합니다. -unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [player] +unlimitedCommandUsage3=/<command>clear [player] unlimitedCommandUsage3Description=지정된 경우 본인이나 다른 플레이어의 모든 무제한 아이템을 제거합니다. -unlimitedItemPermission=<dark_red>무제한 아이템 <secondary>{0}<dark_red> 에 대한 권한이 없습니다. +unlimitedItemPermission=<dark_red>무제한 아이템<secondary>{0}<dark_red>에 대한 권한이 없습니다. unlimitedItems=<primary>무제한 아이템\:<reset> unlinkCommandDescription=현재 연결된 디스코드 계정에서 당신의 마인크래프트 계정 연결을 해제합니다. unlinkCommandUsage=/<command> unlinkCommandUsage1=/<command> unlinkCommandUsage1Description=현재 연결된 디스코드 계정에서 당신의 마인크래프트 계정 연결을 해제합니다. -unmutedPlayer=<primary>플레이어 <secondary>{0} <primary>의 채금이 풀렸습니다. -unsafeTeleportDestination=<dark_red>텔레포트 목적지가 안전하지 않고 teleport-safety가 비활성화 되어있습니다. +unmutedPlayer=<primary>플레이어<secondary>{0}<primary>의 음소거가 해제되었습니다. +unsafeTeleportDestination=<dark_red>순간이동 목적지가 안전하지 않고 teleport-safety가 비활성화 되어있습니다. unsupportedBrand=<dark_red>현재 사용중인 서버 플랫폼이 이 기능을 제공하지 않습니다. unsupportedFeature=<dark_red>이 기능은 현재 서버 버전에서는 지원되지 않습니다. -unvanishedReload=<dark_red>리로드로 인해 사라지기가 풀립니다. +unvanishedReload=<dark_red>새로고침으로 인해 소멸이 해제됩니다. upgradingFilesError=파일을 업그레이드 하던 도중, 오류가 발생하였습니다. -uptime=<primary>업타임\:<secondary> {0} -userAFK=<gray>{0} <dark_purple>(은)는 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다. -userAFKWithMessage=<gray>{0} <dark_purple>(은)는 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다\: {1} -userdataMoveBackError=userdata/{0}.tmp 를 userdata/{1} 로 옮기는데 실패하였습니다. +uptime=<primary>업타임\:<primary>{0} +userAFK=<gray>{0}<dark_purple>(은)는 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다. +userAFKWithMessage=<gray>{0}<dark_purple>(은)는 현재 잠수 상태이므로 응답하지 않을 수 있습니다.\: {1} +userdataMoveBackError=userdata/{0}.tmp 를 userdata/{1}로 옮기는데 실패하였습니다. userdataMoveError=유저데이터 / {0}을/를 유저데이터 / {1}.tmp로 옮기는데 실패하였습니다. -userDoesNotExist=<dark_red>유저 <secondary>{0} <dark_red>(이)가 존재하지 않습니다. -uuidDoesNotExist=<dark_red>유저 UUID <secondary>{0} <dark_red>(이)가 존재하지 않습니다. +userDoesNotExist=<dark_red>유저<secondary>{0}<dark_red>(이)가 존재하지 않습니다. +uuidDoesNotExist=<dark_red>유저 UUID<secondary>{0}<dark_red>(이)가 존재하지 않습니다. userIsAway=<gray>* {0}<gray>(이)가 잠수 상태 입니다. userIsAwayWithMessage=<gray>* {0}<gray>(이)가 잠수 상태 입니다. userIsNotAway=<gray>* {0}<gray>(은)는 더이상 잠수 상태가 아닙니다. userIsAwaySelf=<gray>잠수 상태입니다. userIsAwaySelfWithMessage=<gray>잠수 상태입니다. userIsNotAwaySelf=<gray>잠수 상태가 끝났습니다. -userJailed=<primary>감옥에 감금되었습니다\! -usermapEntry=<secondary>{0} <primary>는 <secondary>{1}<primary>에 매핑되어 있습니다. -usermapKnown=<primary>사용자 캐시에 <secondary>{0}<primary>명의 사용자가 <secondary>{1} <primary>이름과 UUID로 되어있습니다. +userJailed=<primary>감옥에 감금되었습니다.\! +usermapEntry=<secondary>{0}<primary>는<secondary>{1}<primary>에 매핑되어 있습니다. +usermapKnown=<primary>사용자 캐시에<secondary>{0}<primary>명의 사용자가<secondary>{1}<primary>이름과 UUID로 되어있습니다. usermapPurge=<primary>사용자 데이터에 매핑되지 않은 파일을 확인 중입니다. 결과는 콘솔에 로그됩니다. 파괴적 모드\: {0} -usermapSize=<primary>현재 사용자 맵에 캐시된 사용자는 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>입니다. +usermapSize=<primary>현재 사용자 맵에 캐시된 사용자는<secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>입니다. userUnknown=<dark_red>경고\: 유저 ''<secondary>{0}<dark_red>'' (은)는 이 서버에 접속한 적이 없습니다. -usingTempFolderForTesting=테스트를 위해 temp 폴더를 사용합니다\: -vanish=<primary>{0} <primary>의 사라지기를 <secondary>{1} <primary>했습니다. +usingTempFolderForTesting=테스트를 위해 temp 폴더를 사용합니다.\: +vanish=<primary>{0}<primary>의 사라지기를<secondary>{1}<primary>했습니다. vanishCommandDescription=자신을 다른 플레이어에게서 숨깁니다. -vanishCommandUsage=/<command> [player] [on|off] -vanishCommandUsage1=/<command> [player] +vanishCommandUsage=/<command>[player] [on|off] +vanishCommandUsage1=/<command>[player] vanishCommandUsage1Description=지정된 경우 자신 또는 다른 플레이어의 소멸 상태를 토글합니다. vanished=<primary>이제 일반 유저에게 보이지 않습니다. 그리고 게임 내 명령어로부터 숨겨집니다. versionCheckDisabled=<primary>업데이트 확인이 설정에서 비활성화되어 있습니다. -versionCustom=<primary>버전을 확인할 수 없습니다\! 직접 빌드했나요? 빌드 정보\: <secondary>{0}<primary>. -versionDevBehind=<secondary>{0} <dark_red>만큼 뒤쳐진 EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\! -versionDevDiverged=<primary>최신 개발 빌드에서 <secondary>{0} <primary>만큼 뒤쳐진 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\! -versionDevDivergedBranch=<primary>기능 추가 브랜치\: <secondary>{0}<primary>. -versionDevDivergedLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다\! -versionDevLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다\! -versionError=<dark_red>EssentialsX 버전 정보를 가져오는데 오류가 발생했습니다\! 빌드 정보\: <secondary>{0}<primary>. -versionErrorPlayer=<primary>EssentialsX 버전 정보를 확인하는데 오류가 발생했습니다\! +versionCustom=<primary>버전을 확인할 수 없습니다.\! 직접 빌드했나요? 빌드 정보\:<primary>{0}<primary>. +versionDevBehind=<secondary>{0}<dark_red>만큼 뒤쳐진 EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다.\! +versionDevDiverged=<primary>최신 개발 빌드에서<secondary>{0}<primary>만큼 뒤쳐진 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다.\! +versionDevDivergedBranch=<primary>기능 추가 브랜치\:<primary>{0}<primary>. +versionDevDivergedLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 실험 빌드를 사용하고 있습니다.\! +versionDevLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 개발 빌드를 사용하고 있습니다.\! +versionError=<dark_red>EssentialsX 버전 정보를 가져오는데 오류가 발생했습니다.\! 빌드 정보\:<primary>{0}<primary>. +versionErrorPlayer=<primary>EssentialsX 버전 정보를 확인하는데 오류가 발생했습니다.\! versionFetching=<primary>버전 정보를 가져오는중... -versionOutputVaultMissing=<dark_red>Vault (이)가 설치되어 있지 않습니다. 대화 및 권한 설정이 작동하지 않을 수 있습니다. -versionOutputFine=<primary>{0} 버전\: <green>{1} -versionOutputWarn=<primary>{0} 버전\: <secondary>{1} -versionOutputUnsupported=<light_purple>{0} <primary>버전\: <light_purple>{1} -versionOutputUnsupportedPlugins=<light_purple>지원되지 않는 플러그인<primary>을 사용하고 있습니다\! -versionOutputEconLayer=<primary>경제 레이어\: <reset>{0} -versionMismatch=<dark_red>버전 불일치\! {0} (을)를 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요 -versionMismatchAll=<dark_red>버전 불일치\! 모든 Essentials jar (을)를 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요 -versionReleaseLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 안정 버전을 사용하고 있습니다\! -versionReleaseNew=<dark_red>새 버전의 EssentialsX 를 다운로드할 수 있습니다\: <secondary>{0}<dark_red>. -versionReleaseNewLink=<dark_red>여기서 다운로드\:<secondary> {0} -voiceSilenced=<primary>목소리가 침묵되었습니다\! -voiceSilencedTime=<primary>목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\! -voiceSilencedReason=<primary>목소리가 침묵되었습니다\! 사유\: <secondary>{0} -voiceSilencedReasonTime=<primary>목소리가 {0} 동안 침묵되었습니다\! 사유\: <secondary>{1} +versionOutputVaultMissing=<dark_red>Vault(이)가 설치되어 있지 않습니다. 대화 및 권한 설정이 작동하지 않을 수 있습니다. +versionOutputFine=<primary>{0}버전\:<green>{1} +versionOutputWarn=<primary>{0}버전\:<primary>{1} +versionOutputUnsupported=<light_purple>{0}<primary>버전\:<light_purple>{1} +versionOutputUnsupportedPlugins=<light_purple>지원되지 않는 플러그인<primary>을 사용하고 있습니다.\! +versionOutputEconLayer=<primary>경제 레이어\:<reset>{0} +versionMismatch=<dark_red>버전 불일치\! {0}(을)를 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요 +versionMismatchAll=<dark_red>버전 불일치\! 모든 Essentials jar(을)를 동일한 버전으로 업데이트 해 주세요 +versionReleaseLatest=<primary>최신 버전의 EssentialsX 안정 버전을 사용하고 있습니다.\! +versionReleaseNew=<dark_red>새 버전의 EssentialsX 를 다운로드할 수 있습니다.\:<primary>{0}<dark_red>. +versionReleaseNewLink=<dark_red>여기서 다운로드\:<primary>{0} +voiceSilenced=<primary>목소리가 침묵되었습니다.\! +voiceSilencedTime=<primary>목소리가 {0}동안 침묵되었습니다.\! +voiceSilencedReason=<primary>목소리가 침묵되었습니다.\! 사유\:<primary>{0} +voiceSilencedReasonTime=<primary>목소리가 {0}동안 침묵되었습니다.\! 사유\:<primary>{1} walking=걷기 warpCommandDescription=워프 목록을 보거나 해당 장소로 워프합니다. -warpCommandUsage=/<command> <pagenumber|warp> [player] -warpCommandUsage1=/<command> [page] +warpCommandUsage=/<command><pagenumber|warp>[player] +warpCommandUsage1=/<command>[page] warpCommandUsage1Description=첫 번째 페이지 또는 지정된 페이지의 모든 워프 목록을 제공합니다. -warpCommandUsage2=/<command> <warp> [player] -warpCommandUsage2Description=자신 또는 해당 플레이어를 주어진 워프로 텔레포트시킵니다. +warpCommandUsage2=/<command><warp>[player] +warpCommandUsage2Description=자신 또는 해당 플레이어를 주어진 워프로 순간이동시킵니다. warpDeleteError=<dark_red>워프 파일 삭제중 문제가 발생했습니다. -warpInfo=<primary>워프<secondary> {0} <primary>의 정보\: +warpInfo=<primary>워프<secondary>{0}<primary>의 정보\: warpinfoCommandDescription=해당 워프의 위치 정보를 찾아봅니다. -warpinfoCommandUsage=/<command> <warp> -warpinfoCommandUsage1=/<command> <warp> +warpinfoCommandUsage=/<command><warp> +warpinfoCommandUsage1=/<command><warp> warpinfoCommandUsage1Description=해당 워프의 정보를 보여줍니다. -warpingTo=<secondary>{0} <primary>(으)로 워프합니다. +warpingTo=<secondary>{0}<primary>(으)로 워프합니다. warpList={0} warpListPermission=<dark_red>워프 목록을 볼 수 있는 권한이 없습니다. -warpNotExist=<dark_red>그 워프는 존재하지 않습니다. -warpOverwrite=<dark_red>그 워프를 덮어 씌울 수 없습니다. -warps=<primary>워프\:<reset> {0} -warpsCount=<primary>현재<secondary> {0} <primary>개의 워프가 있습니다. 페이지 <secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>. +warpNotExist=<dark_red>해당 워프는 존재하지 않습니다. +warpOverwrite=<dark_red>해당 워프를 덮어 씌울 수 없습니다. +warps=<primary>워프\:<reset>{0} +warpsCount=<primary>현재<secondary>{0}<primary>개의 워프가 있습니다. 페이지<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>. weatherCommandDescription=날씨를 설정합니다. -weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [duration] -weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [duration] +weatherCommandUsage=/<command><storm/sun>[duration] +weatherCommandUsage1=/<command><storm|sun>[duration] weatherCommandUsage1Description=일정 기간동안 주어진 날씨로 설정합니다. -warpSet=<primary>워프 <secondary>{0} <primary>(이)가 설정되었습니다. -warpUsePermission=<dark_red>그 워프를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. -weatherInvalidWorld={0}이라는 월드를 찾을 수 없습니다. -weatherSignStorm=<primary>날씨\: <secondary>폭풍우<primary>. -weatherSignSun=<primary>날씨\: <secondary>맑음<primary>. -weatherStorm=<secondary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>폭풍<primary>으로 설정했습니다. -weatherStormFor=<secondary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>{1} <primary> 동안 <secondary>폭풍<primary>으로 설정했습니다. -weatherSun=<primary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>맑음<primary>으로 설정했습니다. -weatherSunFor=<secondary>{0} <primary>의 날씨를 <secondary>{1} <primary> 동안 <secondary>맑음<primary>으로 설정했습니다. +warpSet=<primary>워프<secondary>{0}<primary>(이)가 설정되었습니다. +warpUsePermission=<dark_red>해당 워프를 사용할 수 있는 권한이 없습니다. +weatherInvalidWorld={0}이라는 세계를 찾을 수 없습니다. +weatherSignStorm=<primary>날씨\:<primary>폭풍우<primary>. +weatherSignSun=<primary>날씨\:<primary>맑음<primary>. +weatherStorm=<secondary>{0}<primary>의 날씨를<secondary>폭풍<primary>으로 설정했습니다. +weatherStormFor=<secondary>{0}<primary>의 날씨를<secondary>{1}<primary>동안<secondary>폭풍<primary>으로 설정했습니다. +weatherSun=<primary>{0}<primary>의 날씨를<secondary>맑음<primary>으로 설정했습니다. +weatherSunFor=<secondary>{0}<primary>의 날씨를<secondary>{1}<primary>동안<secondary>맑음<primary>으로 설정했습니다. west=서 -whoisAFK=<primary> - 잠수\:<reset> {0} -whoisAFKSince=<primary> - 잠수\:<reset> {0} ({1} 부터) -whoisBanned=<primary> - 차단\:<reset> {0} -whoisCommandUsage=/<command> <nickname> -whoisCommandUsage1=/<command> <player> +whoisAFK=<primary>- 잠수\:<reset>{0} +whoisAFKSince=<primary>- 잠수\:<reset>{0}({1}부터) +whoisBanned=<primary>- 차단\:<reset>{0} +whoisCommandUsage=/<command><nickname> +whoisCommandUsage1=/<command><player> whoisCommandUsage1Description=해당 플레이어의 기본적인 정보를 보여줍니다. -whoisExp=<primary> - 경험치\:<reset> {0} (레벨 {1}) -whoisFly=<primary> - 비행 모드\:<reset> {0} ({1}) -whoisSpeed=<primary> - 속도\:<reset> {0} -whoisGamemode=<primary> - 게임모드\:<reset> {0} -whoisGeoLocation=<primary> - 위치\: <reset>{0} -whoisGod=<primary> - 무적 모드\:<reset> {0} -whoisHealth=<primary> - 체력\:<reset> {0}/20 -whoisHunger=<primary> - 배고픔\:<reset> {0}/20 (+{1} 포화) -whoisIPAddress=<primary> - IP 주소\:<reset> {0} -whoisJail=<primary> - 감옥\:<reset> {0} -whoisLocation=<primary> - 위치\: <reset>({0}, {1}, {2}, {3}) -whoisMoney=<primary> - 돈\: {0} -whoisMuted=<primary> - 채금\:<reset> {0} -whoisMutedReason=<primary> - 채금\:<reset> {0} <primary>사유\: <secondary>{1} -whoisNick=<primary> - 닉네임\:<reset> {0} -whoisOp=<primary> - 관리자\:<reset> {0} -whoisPlaytime=<primary> - 플레이 시간\:<reset> {0} -whoisTempBanned=<primary> - 밴 만료\:<reset> {0} -whoisTop=<primary> \=\=\=\=\=\= 플레이어 정보\:<secondary> {0} <primary>\=\=\=\=\=\= -whoisWhitelist=<primary> - 화이트리스트\:<reset> {0} -workbenchCommandDescription=작업대를 엽니다. +whoisExp=<primary>- 경험치\:<reset>{0}(레벨 {1}) +whoisFly=<primary>- 비행 모드\:<reset>{0}({1}) +whoisSpeed=<primary>- 속도\:<reset>{0} +whoisGamemode=<primary>- 게임모드\:<reset>{0} +whoisGeoLocation=<primary>- 위치\:<reset>{0} +whoisGod=<primary>- 무적 모드\:<reset>{0} +whoisHealth=<primary>- 체력\:<reset>{0}/20 +whoisHunger=<primary>- 배고픔\:<reset>{0}/20 (+{1}포화) +whoisIPAddress=<primary>- IP 주소\:<reset>{0} +whoisJail=<primary>- 감옥\:<reset>{0} +whoisLocation=<primary>- 위치\:<reset>({0}, {1}, {2}, {3}) +whoisMoney=<primary>- 돈\: {0} +whoisMuted=<primary>- 음소거\:<reset>{0} +whoisMutedReason=<primary>- 음소거\:<reset>{0}<primary>사유\:<primary>{1} +whoisNick=<primary>- 닉네임\:<reset>{0} +whoisOp=<primary>- 관리자\:<reset>{0} +whoisPlaytime=<primary>- 플레이 시간\:<reset>{0} +whoisTempBanned=<primary>- 차단 만료\:<reset>{0} +whoisTop=<primary>\=\=\=\=\=\= 플레이어 정보\:<primary>{0}<primary>\=\=\=\=\=\= +whoisWhitelist=<primary>- 화이트리스트\:<reset>{0} +workbenchCommandDescription=제작대를 엽니다. workbenchCommandUsage=/<command> -worldCommandDescription=월드를 이동합니다. -worldCommandUsage=/<command> [world] +worldCommandDescription=세계를 이동합니다. +worldCommandUsage=/<command>[world] worldCommandUsage1=/<command> -worldCommandUsage1Description=당신의 위치에 상응하는 네더 또는 오버월드로 텔레포트합니다. -worldCommandUsage2=/<command> <world> -worldCommandUsage2Description=주어진 월드의 위치로 이동합니다. -worth=<green>스택 {0} (은)는 <secondary>{1}<green> 의 가치가 있습니다.(아이템 {2}(은)는 개당 {3} 만큼의 가치) +worldCommandUsage1Description=당신의 위치에 상응하는 네더 또는 오버세계로 순간이동합니다. +worldCommandUsage2=/<command><world> +worldCommandUsage2Description=주어진 세계의 위치로 이동합니다. +worth=<green>스택 {0}(은)는<secondary>{1}<green>의 가치가 있습니다.(아이템 {2}(은)는 개당 {3} 만큼의 가치) worthCommandDescription=들고있는 아이템 또는 해당 아이템의 가치를 계산합니다. -worthCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][amount] -worthCommandUsage1=/<command> <itemname> [amount] -worthCommandUsage1Description=보관함에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다 -worthCommandUsage2=/<command> hand [amount] -worthCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼) 의 양을 확인합니다 -worthCommandUsage3=/<command> all -worthCommandUsage3Description=보관함에 있는 모든 아이템의 양을 확인합니다 -worthCommandUsage4=/<command> blocks [amount] -worthCommandUsage4Description=보관함에 있는 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼) 의 양을 확인합니다 -worthMeta=<green>스택 {0}\:{1} (은)는 <secondary>{2}<green> 의 가치가 있습니다.(아이템 {3}(은)는 개당 {4} 만큼의 가치) +worthCommandUsage=/<command><<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks>[-][amount] +worthCommandUsage1=/<command><itemname>[amount] +worthCommandUsage1Description=보관함에서 해당 아이템을 전부(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼)의 양을 확인합니다. +worthCommandUsage2=/<command>hand [amount] +worthCommandUsage2Description=들고 있는 아이템을 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정한 수량만큼)의 양을 확인합니다. +worthCommandUsage3=/<command>all +worthCommandUsage3Description=보관함에 있는 모든 아이템의 양을 확인합니다. +worthCommandUsage4=/<command>blocks [amount] +worthCommandUsage4Description=보관함에 있는 모든 블록(또는 지정한 경우, 지정된 수량만큼)의 양을 확인합니다. +worthMeta=<green>스택 {0}\:{1}(은)는<secondary>{2}<green>의 가치가 있습니다.(아이템 {3}(은)는 개당 {4} 만큼의 가치) worthSet=<primary>가치 값이 설정됨 year=년(년도) years=년 youAreHealed=<primary>회복되었습니다. -youHaveNewMail=<secondary>{0} <primary>개의 메일이 있습니다\! <secondary>/mail read<primary> 를 입력해 메일을 확인해보세요. +youHaveNewMail=<secondary>{0}<primary>개의 메일이 있습니다.\!<secondary>/mail read<primary>를 입력해 메일을 확인해보세요. xmppNotConfigured=XMPP가 제대로 설정되지 않았습니다. XMPP가 뭔지 모른다면, EssentialsXXMPP 플러그인을 서버에서 제거하는 편이 좋습니다.